Ouginak : Changements des sorts depuis la 3.0 (déc. 2024)

Je n'ai pas joué depuis la avec mon

De la 3.0 (déc. 2024) à la 3.7 (oct. 2026) : 8 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 1 clairement renforcés et 3 clairement affaiblis.

1 up 3 nerf 2 up et nerf 2 autres changements
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Sorts modifiés

Os à Moelle

nerf
  • Effet +7 dégâts de base (3 tours) → +6 dégâts de base (3 tours) nerf

Proie

  • Effet Soin sur l'attaquant : 25% des dommages → Soin sur l'attaquant : 0% des dommages

Cubitus

nerf
  • Portée max 12 → 10 (−2) nerf

Gibier

  • Description Avant : Applique l'état Proie sur l'ennemi ciblé et augmente les dommages qu'il subit. Rembourse le lancer du sort si la Proie est achevée. Maintenant : Applique l'état Proie sur l'ennemi ciblé et augmente les dommages qu'il subit. Fixe le temps de relance du sort à 0 si la Proie est achevée.

Calcanéus

up
  • Portée max 9 → 12 (+3) up
  • Effet 14 à 16 vol Eau → 19 à 21 vol Eau up
  • Effet (critique) 17 à 19 vol Eau → 23 à 25 vol Eau up

Battue

up et nerf
  • Lancers par tour 3 → 2 (−1) nerf
  • Lancers par cible 2 → illimité up

Dépouille

up et nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Air. Augmente les dommages du sort pour chaque allié au contact de la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie Maintenant : Occasionne des dommages Air. Augmente les dommages du sort pour chaque allié au contact de la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie.
  • Lancers par tour illimité → 1 nerf
  • Relance (tours) 1 → aucune up

Férocité

nerf
  • Relance (tours) 2 → 3 (+1) nerf
  • Relance globale 2 → 3 (+1) nerf