Sacrieur : Changements des sorts depuis la 3.2 (juil. 2025)
De la 3.2 (juil. 2025) à la 3.7 (oct. 2026) : 11 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 1 clairement renforcés et 1 clairement affaiblis.
1 up 1 nerf 0 up et nerf 9 autres changements
Sorts modifiés
Supplice
EffetSoin sur l'attaquant : 20% des dommages
→
Soin sur l'attaquant : 0% des dommages
Mutilation
EffetBouclier : 20% des PV max (1 tour)
→
Bouclier : 15% des PV max (1 tour)
EffetBouclier : 30% des PV max (1 tour)
→
Bouclier : 25% des PV max (1 tour)
Condensation
Description Avant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis et attire les cibles en zone. Maintenant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis et attire les cibles vers le lanceur en zone.
EffetAttire de 2 cases
→
Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 2]
Couronne d'Épines
Description Avant : Applique l'état Pesanteur sur les cibles en zone, un bouclier et l'état Couronne d'Épines sur le lanceur :
• Renvoie 100% des dommages subis en mêlée aux ennemis à son contact.
Applique un bouclier supplémentaire sur le lanceur pour chaque ennemi dans la zone d'effet s'il est en Souffrance 6 ou plus. Maintenant : Applique l'état Pesanteur sur les cibles en zone, un bouclier et l'état Couronne d'Épines sur le lanceur :
• Renvoie les dommages subis en mêlée aux ennemis à son contact.
Applique un bouclier supplémentaire sur le lanceur pour chaque ennemi dans la zone d'effet s'il est en Souffrance 6 ou plus.
Berserk
EffetChange une couleur (infini)
→
Change l'apparence (infini)
Pacte de Sang
Description Avant : Augmente la Vitalité du lanceur. Maintenant : Augmente la Vitalité et la Puissance du lanceur.
Nouvel effet100 Puissance (3 tours)
Pilori
Description Avant : Applique un bouclier sur l'allié ciblé et applique les états Indéplaçable et Pilori sur la cible :
• Retire les effets du sort si la cible subit des dommages en mêlée et soigne le lanceur.
Les effets ne peuvent pas être retirés si le lanceur est en Souffrance 6 ou plus. Maintenant : Applique un bouclier sur l'allié ciblé et applique les états Indéplaçable et Pilori sur la cible :
• Retire les effets du sort et soigne le lanceur si la cible subit des dommages en mêlée.
Les effets ne peuvent pas être retirés si le lanceur est en Souffrance 6 ou plus.
Rituel de Jashin
Description Avant : Applique l'état Rituel de Jashin sur l'ennemi ciblé et pose un glyphe-aura sous le lanceur qui lui applique l'état et le rend Intaclable.
Tant que le lanceur et la cible sont dans cet état, renvoie la totalité des dommages subis par le lanceur à la cible, et inversement. Maintenant : Applique l'état Rituel de Jashin sur l'ennemi ciblé et pose un glyphe-aura sous le lanceur qui lui applique l'état et le rend Intaclable.
Tant que le lanceur et la cible sont dans cet état, renvoie les dommages subis par le lanceur à la cible, et inversement.
Furie
Description Avant : Occasionne des dommages Air en zone et augmente les dommages finaux occasionnés par le lanceur.
Les dommages n'affectent pas le lanceur. Maintenant : Occasionne des dommages Air en zone et augmente les dommages finaux du lanceur.
Les dommages n'affectent pas le lanceur.
Perfusion
nerf
EffetSoin : 50% des dommages subis [zone : toute la carte de taille 1]
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Soin : 30% des dommages subis [zone : toute la carte de taille 1]nerf