Sacrógrito : Cambios de hechizos desde la 3.4 (dic 2025)

No he jugado desde la con mi

De la 3.4 (dic 2025) a la 3.7 (oct 2026): 7 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 1 claramente mejorados y 0 claramente debilitados.

1 mejoras 0 nerfs 0 mejora y nerf 6 otros cambios
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Hechizos modificados

Suplicio

  • Efecto Cura al atacante 20% de los daños recibidos. → Cura en el atacante: 0% de los daños

Condensación

  • Descripción Antes : Ocasiona daños de agua a los enemigos y atrae a los objetivos en zona. Ahora : Ocasiona daños de agua en zona a los enemigos y atrae a los objetivos hacia el lanzador en zona.
  • Efecto Atrae 2 casillas → Atrae 2 casillas [zona: círculo de tamaño 2]

Corona de Espinas

  • Descripción Antes : Aplica el estado Pesante a los objetivos en zona, un escudo y el estado Corona de Espinas al lanzador: • Devuelve el 100% de los daños sufridos en cuerpo a cuerpo a los enemigos en contacto con él. Aplica un escudo extra al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto si está en Sufrimiento 6 o superior. Ahora : Aplica el estado Pesante a los objetivos en zona, un escudo y el estado Corona de Espinas al lanzador: • Reenvía los daños sufridos cuerpo a cuerpo a los enemigos en contacto con él. Aplica un escudo extra al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto si está en Sufrimiento 6 o superior.

Berserker

  • Efecto Cambia un color. (infinito) → Cambia de apariencia. (infinito)

Picota

  • Descripción Antes : Aplica un escudo al aliado objetivo y aplica los estados Indesplazable y Picota al objetivo: • Retira los efectos del hechizo si el objetivo sufre daños en cuerpo a cuerpo y cura al lanzador. Los efectos no pueden retirarse si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior. Ahora : Aplica un escudo al aliado objetivo y aplica los estados Indesplazable y Picota al objetivo: • Retira los efectos del hechizo y cura al lanzador si el objetivo sufre daños cuerpo a cuerpo. Los efectos no pueden retirarse si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior.

Ritual de Jashin

  • Descripción Antes : Aplica el estado Ritual de Jashin al enemigo objetivo y pone un glifo aura bajo el lanzador que le aplica el estado y lo vuelve no placable. Mientras el lanzador y el objetivo estén en este estado, devuelve la totalidad de los daños sufridos por el lanzador al objetivo, y viceversa. Ahora : Aplica el estado Ritual de Jashin al enemigo objetivo y pone un glifo aura bajo el lanzador que le aplica el estado y lo vuelve no placable. Mientras el lanzador y el objetivo estén en este estado, devuelve los daños sufridos por el lanzador al objetivo, y viceversa.

Locura Sanguinaria

mejora
  • Reutilización global 3 → ninguna mejora