Selotrop : Cambios de hechizos desde la 3.1 (abr 2025)

No he jugado desde la con mi

De la 3.1 (abr 2025) a la 3.7 (oct 2026): 7 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 2 claramente mejorados y 0 claramente debilitados.

2 mejoras 0 nerfs 1 mejora y nerf 4 otros cambios
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Hechizos modificados

Sanación

  • Descripción Antes : Cura a los aliados en zona. Aumenta también sus curas recibidas si el hechizo se proyecta a través de un portal. Ahora : Cura a los aliados en zona.

Acoso

  • Lanzamiento Condiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)

Errancia

  • Lanzamiento Condiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)

Estupor

mejora y nerf
  • Coste en PA 3 → 2 (−1) mejora
  • Alcance máx. 6 → 5 (−1) nerf

Vestigio

mejora
  • Coste en PA 3 → 2 (−1) mejora

Sinecura

  • Lanzamiento Condiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)

Sermón

mejora
  • Efecto 32 a 36 de daños de aire → 38 a 42 de daños de aire mejora
  • Efecto (crítico) 38 a 43 de daños de aire → 46 a 50 de daños de aire mejora