Enutrof : Changements des sorts depuis la 3.0 (déc. 2024)

Je n'ai pas joué depuis la avec mon

De la 3.0 (déc. 2024) à la 3.7 (oct. 2026) : 24 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 14 clairement renforcés et 1 clairement affaiblis.

14 up 1 nerf 1 up et nerf 8 autres changements
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Sorts modifiés

Roulage de Pelle

nerf
  • Portée max 8 → 6 (−2) nerf

Sac Animé

  • Description Avant : Invoque un Sac Animé maîtrisable qui intercepte les dommages des alliés situés dans sa zone d'invocation. Le Sac Animé disparaît 3 tours après son invocation. Lorsqu'il est attaqué par un allié, ce dernier est soigné. Maintenant : Invoque un Sac Animé maîtrisable qui intercepte les dommages des alliés situés dans sa zone d'invocation. Le Sac Animé est détruit 3 tours après son invocation. Lorsqu'il est attaqué par un allié, ce dernier est soigné.

Ruée vers l'Or

  • Description Avant : Augmente les PM de l'allié ciblé et lui applique l'état Ruée vers l'Or : • À la fin du tour de la cible, augmente sa Puissance au tour suivant si elle est au contact d'un ennemi et la soigne si elle est au contact d'une invocation Enutrof. Maintenant : Augmente les PM de l'allié ciblé et lui applique l'état Ruée vers l'Or : • Augmente la Puissance de la cible au tour suivant si elle termine son tour au contact d'un ennemi et la soigne si elle termine au contact d'une invocation Enutrof.

Remblai

up
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Effet 23 à 25 dommages Terre [zone : croix de taille 3] → 25 à 27 dommages Terre [zone : croix de taille 3] up
  • Effet (critique) 28 à 30 dommages Terre [zone : croix de taille 3] → 30 à 32 dommages Terre [zone : croix de taille 3] up

Clef du Trésor

  • Effet -6 Portée (2 tours) → -4 Portée (2 tours)
  • Effet 6 Portée (2 tours) → 4 Portée (2 tours)

Pelle Fantomatique

up
  • Portée min 1 → 0 (−1) up

Banqueroute

up
  • Effet 41 à 45 dommages Air → 47 à 51 dommages Air up
  • Effet (critique) 49 à 54 dommages Air → 55 à 60 dommages Air up

Souterrain

up
  • Portée max 3 → 4 (+1) up

Corruption

up
  • Portée min 5 → 4 (−1) up

Coffre Animé

up
  • Coût en PA 4 → 3 (−1) up
  • Portée max 2 → 3 (+1) up

Monnaie Sonnante

  • Description Avant : Occasionne des dommages Air et applique l'état Monnaie Sonnante sur l'ennemi ciblé : • Occasionne des dommages Air si la cible subit une tentative de retrait de PA. Les dommages peuvent être déclenchés 5 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte. Maintenant : Occasionne des dommages Air et applique l'état Monnaie Sonnante sur l'ennemi ciblé : • Occasionne des dommages Air si la cible subit une tentative de retrait de PA. Les dommages peuvent être déclenchés 4 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte.

Dernier Recours

up
  • Portée min 1 → 0 (−1) up

Musette Animée

up
  • Description Avant : Invoque une Musette Animée maîtrisable qui soigne et partage les dommages entre tous les alliés situés dans sa zone d'invocation. La Musette Animée disparaît 2 tours après son invocation. Lorsqu'elle est attaquée par un allié, ce dernier est soigné. Maintenant : Invoque une Musette Animée maîtrisable qui partage les dommages entre tous les alliés situés dans sa zone d'invocation. La Musette Animée est détruite 2 tours après son invocation. Lorsqu'elle est attaquée par un allié, ce dernier est soigné.
  • Coût en PA 3 → 2 (−1) up
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Effet retiré Soin : 10% des PV max [zone : croix vide de taille 1]

Éboulement

  • Description Avant : Occasionne des dommages Terre et applique l'état Éboulement sur l'ennemi ciblé : • Occasionne des dommages Terre si la cible subit un retrait de Portée. Les dommages peuvent être déclenchés 5 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte. Maintenant : Occasionne des dommages Terre et applique l'état Éboulement sur l'ennemi ciblé : • Occasionne des dommages Terre si la cible subit un retrait de Portée. Les dommages peuvent être déclenchés 4 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte.

Boîte à Outils

up
  • Relance globale 2 → aucune up

Orpaillage

  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau et applique l'état Orpaillage sur l'ennemi ciblé : • Occasionne des dommages Eau si la cible subit une tentative de retrait de PM. Les dommages peuvent être déclenchés 5 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte. Maintenant : Occasionne des dommages Eau et applique l'état Orpaillage sur l'ennemi ciblé : • Occasionne des dommages Eau si la cible subit une tentative de retrait de PM. Les dommages peuvent être déclenchés 4 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte.

Bêche Animée

up et nerf
  • Coût en PA 3 → 2 (−1) up
  • Portée max 7 → 6 (−1) nerf

Feu de Mine

  • Effet Soin sur l'attaquant : 25% des dommages → Soin sur l'attaquant : 0% des dommages

Coup de Grisou

up
  • Description Avant : Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone et applique l'état Coup de Grisou sur la cible : • Occasionne des dommages Feu aux ennemis dans un cercle de 2 cases autour de la cible si elle est soignée. Les dommages peuvent être déclenchés 5 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte. Maintenant : Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone et applique l'état Coup de Grisou sur la cible : • Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone autour de la cible si elle est soignée. Les dommages peuvent être déclenchés 4 fois tant que l'état est actif. L'état est retiré dès la limite atteinte.
  • Portée min 1 → 0 (−1) up

Obsolescence

up
  • Effet 30 à 34 dommages Eau → 34 à 38 dommages Eau up
  • Effet (critique) 36 à 41 dommages Eau → 40 à 45 dommages Eau up

Pelle de Fortune

up
  • Description Avant : Invoque une Pelle de Fortune statique. Lorsqu'elle est invoquée, puis à chaque début de tour, elle augmente la Puissance, la Fuite, le Retrait PA et le Retrait PM du lanceur. Si un ennemi détruit la Pelle, le lanceur lui occasionne des dommages dans son meilleur élément. La Pelle de Fortune est disparaît 4 tours après son invocation. Lorsqu'elle est attaquée par un allié, ce dernier est soigné. Maintenant : Invoque une Pelle de Fortune statique. Lorsqu'elle est invoquée, puis à chaque début de tour, elle augmente la Puissance, la Fuite, le Retrait PA et le Retrait PM du lanceur. La Pelle de Fortune est détruite 2 tours après son invocation en soignant le lanceur. Lorsqu'elle est attaquée par un allié, ce dernier est soigné.
  • Portée min 2 → 1 (−1) up
  • Nouvel effet 40 Puissance (2 tours)
  • Nouvel effet 10 Fuite (2 tours)
  • Nouvel effet 10 Retrait PA (2 tours)
  • Nouvel effet 10 Retrait PM (2 tours)
  • Nouvel effet Soin : 8% des PV max
  • Effet retiré 18 à 20 dommages du meilleur élément

Tamisage

up
  • Portée min 1 → 0 (−1) up

Gisement

  • Description Avant : Occasionne des dommages Feu aux ennemis et soigne les alliés à la fin de leur tour en zone. Maintenant : Occasionne des dommages Feu aux ennemis et soigne les alliés au début de leur tour en zone.

Malle Animée

up
  • Coût en PA 4 → 3 (−1) up