Xélor : Changements des sorts depuis la 3.0 (déc. 2024)
De la 3.0 (déc. 2024) à la 3.7 (oct. 2026) : 26 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 6 clairement renforcés et 12 clairement affaiblis.
6 up 12 nerf 4 up et nerf 4 autres changements
Sorts modifiés
Souvenir
up
Effet8 à 10 vol Air
→
10 à 12 vol Airup
Effet (critique)11 à 13 vol Air
→
13 à 15 vol Airup
Complice
Description Avant : Invoque un Complice contrôlable qui sert d'obstacle.
Le Complice gagne des PM lorsqu'il entre dans l'état Téléfrag.
Si le Complice du lanceur est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau. Maintenant : Invoque un Complice contrôlable qui sert d'obstacle.
Le Complice gagne des PM lorsqu'il entre dans l'état Téléfrag.
Il renvoie également une partie des dommages qu'il subit par son invocateur aux ennemis en zone autour de lui.
Si le Complice du lanceur est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau.
Engrenage
up et nerf
Coût en PA4
→
3(−1)up
Critique (%)15
→
10(−5)nerf
Effet27 à 31 dommages Terre [zone : croix de taille 1]
→
22 à 24 dommages Terre [zone : croix de taille 1]nerf
Effet (critique)32 à 37 dommages Terre [zone : croix de taille 1]
→
26 à 29 dommages Terre [zone : croix de taille 1]nerf
Ralentissement
nerf
Effet17 à 20 dommages Eau
→
15 à 17 dommages Eaunerf
Effet (critique)21 à 24 dommages Eau
→
18 à 20 dommages Eaunerf
Horloge
up
Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Terre.
Les dommages du sort sont augmentés avant d'appliquer les effets si la cible est Téléfrag (cumulable 3 fois).
Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Terre.
Les dommages du sort sont augmentés avant d'appliquer les effets si la cible est Téléfrag.
Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
Effet+12 dégâts de base (3 tours)
→
+24 dégâts de base (3 tours)up
Pétrification
nerf
Description Avant : Occasionne des dommages Eau et retire des PA.
Le coût en PA du sort est réduit après chaque lancer si la cible est Téléfrag (cumulable 2 fois).
Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Occasionne des dommages Eau et retire des PA.
Le coût en PA du sort est réduit après le lancer si la cible est Téléfrag (cumulable 2 fois).
Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
Effet32 à 36 dommages Eau
→
27 à 30 dommages Eaunerf
Effet (critique)38 à 43 dommages Eau
→
32 à 36 dommages Eaunerf
Momification
up
Coût en PA3
→
2(−1)up
Effet50 Retrait PA (1 tour)
→
60 Retrait PA (1 tour)
Synchro
up
Portée max3
→
4(+1)up
Rouage
up et nerf
Coût en PA3
→
4(+1)nerf
Critique (%)10
→
15(+5)up
Effet19 à 22 vol Terre [zone : anneau de taille 2]
→
20 à 22 vol Terre [zone : anneau de taille 2]up
Effet (critique)23 à 26 vol Terre [zone : anneau de taille 2]
→
24 à 26 vol Terre [zone : anneau de taille 2]up
Permutation
nerf
Portée min1
→
2(+1)nerf
Portée max3
→
2(−1)nerf
LancerConditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
Aiguille
Description Avant : Applique un poison Terre de début de tour et l'état Aiguille sur la cible :
• Occasionne des dommages Terre si la cible est désenvoûtée.
La durée des effets est plus importante si le lanceur est Téléfrag. Maintenant : Applique un poison Terre de début de tour et l'état Aiguille sur la cible :
• Occasionne des dommages Terre si la cible perd l'état Téléfrag.
Les dommages ne peuvent être déclenchés qu'une seule fois par tour.
EffetEnlève les effets du sort
→
Enlève les effets du rang 0 du sort 6
Effet retiré9 à 12 dommages Terre
Effet retiréÉtat Aiguille (3 tours)
Effet retiré (critique)13 à 16 dommages Terre
Rémanence
nerf
Coût en PA2
→
3(+1)nerf
Portée max6
→
3(−3)nerf
Régulateur
nerf
Description Avant : Réduit la durée des effets sur la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis.
Augmente le nombre de lancers maximal par cible du sort pour le tour en cours si la cible est Téléfrag.
Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Réduit la durée des effets sur la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis.
Augmente le nombre de lancers maximal par tour du sort pour le tour en cours si la cible est Téléfrag.
Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
Lancers par tour2
→
1(−1)nerf
Effet+1 lancer(s) par cible (1 tour)
→
+1 lancers par tour (1 tour)
Cadran de Xélor
nerf
Description Avant : Invoque un Cadran de Xélor statique qui peut retirer ou donner des PA aux entités Téléfrag en zone.
Il peut également renvoyer une partie des dommages qu'il subit à ses attaquants ennemis.
Il ne peut y avoir qu'un seul Cadran de Xélor par équipe. Si le Cadran est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau. Maintenant : Invoque un Cadran de Xélor statique qui peut retirer ou donner des PA aux entités Téléfrag en zone.
Il peut également renvoyer une partie des dommages qu'il subit à ses attaquants ennemis. Il renvoie également une partie des dommages qu'il subit par le lanceur aux ennemis en zone autour de lui.
Il ne peut y avoir qu'un seul Cadran de Xélor par équipe. Si le Cadran est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau.
Relance (tours)2
→
3(+1)nerf
Sablier de Xélor
nerf
Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Feu aux ennemis et applique l'état Sablier sur la cible :
• Occasionne des dommages Feu à retardement aux ennemis en zone.
Le retardement est réduit pour chaque Téléfrag consommé sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Feu aux ennemis et applique l'état Sablier sur la cible :
• Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone lors de l'expiration de l'état.
La durée de l'état est réduite pour chaque Téléfrag consommé sur la cible.
Portée max9
→
6(−3)nerf
Lancers par tour3
→
2(−1)nerf
LancerConditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
Effet28 à 30 dommages Feu [zone : cercle de taille 2]
→
23 à 25 dommages Feu [zone : cercle de taille 2]nerf
Effet (critique)34 à 36 dommages Feu [zone : cercle de taille 2]
→
28 à 30 dommages Feu [zone : cercle de taille 2]nerf
Compte-goutte
nerf
Portée max9
→
6(−3)nerf
LancerConditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
Conservation
up
Description Avant : Réduit les dommages subis par l'allié ciblé et lui applique l'état Conservation :
• Augmente les PA de la cible pour chaque attaque ennemie (cumulable 2 fois). Maintenant : Réduit les dommages subis par l'allié ciblé et lui applique l'état Conservation :
• Augmente les PA de la cible pour chaque attaque ennemie subie (cumulable 2 fois).
Relance (tours)4
→
3(−1)up
Prémonition
up et nerf
Lancers par tourillimité
→
1nerf
Relance (tours)1
→
aucuneup
Dessèchement
nerf
Description Avant : Occasionne des dommages Air aux ennemis.
Rebondit sur les cibles dans un anneau de taille 2 si la cible est Téléfrag.
Le rebond est maintenu sur les prochains cibles si elles sont Téléfrag.
Consomme les états Téléfrag sur les cibles. Maintenant : Occasionne des dommages Air aux ennemis.
Rebondit sur l'entité la plus proche dans un cercle de taille 2.
Augmente également les PM du lanceur pour chaque entité Téléfrag touchée.
Consomme les états Téléfrag sur les cibles.
Relance globaleaucune
→
1nerf
Cumul maxillimité
→
3nerf
LancerConditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
Nouvel effet1 PM (1 tour)
Glas
up et nerf
Relance (tours)3
→
2(−1)up
Effet6 dommages Feu [zone : carré de taille 1]
→
3 dommages Feu [zone : carré de taille 1]nerf
Effet6 dommages Eau [zone : carré de taille 1]
→
3 dommages Eau [zone : carré de taille 1]nerf
Effet6 dommages Air [zone : carré de taille 1]
→
3 dommages Air [zone : carré de taille 1]nerf
Effet6 dommages Terre [zone : carré de taille 1]
→
3 dommages Terre [zone : carré de taille 1]nerf
Effet (critique)7 dommages Feu [zone : carré de taille 1]
→
4 dommages Feu [zone : carré de taille 1]nerf
Effet (critique)7 dommages Eau [zone : carré de taille 1]
→
4 dommages Eau [zone : carré de taille 1]nerf
Effet (critique)7 dommages Air [zone : carré de taille 1]
→
4 dommages Air [zone : carré de taille 1]nerf
Effet (critique)7 dommages Terre [zone : carré de taille 1]
→
4 dommages Terre [zone : carré de taille 1]nerf
Gousset
nerf
Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Air aux ennemis.
Occasionne des dommages Air supplémentaires aux ennemis sur la case ciblée à la fin du prochain tour du lanceur si la cible est Téléfrag.
Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Air aux ennemis.
Occasionne des dommages Air supplémentaires aux ennemis en zone sur la case ciblée à la fin du prochain tour du lanceur si la cible est Téléfrag.
Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
Portée max9
→
6(−3)nerf
Lancers par tour3
→
2(−1)nerf
Effet30 à 32 dommages Air
→
30 à 32 dommages Air [zone : cercle de taille 2]
Effet (critique)36 à 38 dommages Air
→
36 à 38 dommages Air [zone : cercle de taille 2]
Clepsydre
nerf
Effet36 à 40 dommages Eau
→
33 à 37 dommages Eaunerf
Effet (critique)43 à 48 dommages Eau
→
40 à 44 dommages Eaunerf
Pendule
up
Description Avant : Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible, occasionne des dommages Air aux ennemis en zone autour du lanceur et le téléporte à sa position précédente.
Peut générer un Téléfrag. Maintenant : Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible, occasionne des dommages Air à l'ennemi ciblé et aux ennemis en zone autour du lanceur et le téléporte à sa position précédente.
Les effets ne sont appliqués qu'une seule fois par lancer.
Peut générer un Téléfrag.
Portée min1
→
0(−1)up
Nouvel effet33 à 36 dommages Air
Nouvel effetÉtat Pendule (1 tour)
Nouvel effetEnlève l'état Pendule
Nouvel effet (critique)40 à 43 dommages Air
Vingt-cinquième Heure
nerf
Description Avant : Désactive les états Enraciné, Indéplaçable et Pesanteur sur le lanceur pour le tour en cours et applique l'état Téléfrag sur tout le monde. Maintenant : Désactive les états Enraciné, Indéplaçable et Pesanteur sur le lanceur pour le tour en cours.
Relance (tours)4
→
5(+1)nerf
Effet retiréÉtat Téléfrag (1 tour) [zone : toute la carte de taille 1]
Instabilité
EffetPose un glyphe de début de tour (1 tour) [zone : cercle de taille 3]
→
Pose un glyphe de début de tour (1 tour) [zone : cercle de taille 4]
EffetPose un glyphe-aura (1 tour) [zone : cercle de taille 3]
→
Pose un glyphe-aura (1 tour) [zone : cercle de taille 4]