Xélor : Changements des sorts depuis la 3.0 (déc. 2024)

Je n'ai pas joué depuis la avec mon

De la 3.0 (déc. 2024) à la 3.7 (oct. 2026) : 26 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 6 clairement renforcés et 12 clairement affaiblis.

6 up 12 nerf 4 up et nerf 4 autres changements
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Sorts modifiés

Souvenir

up
  • Effet 8 à 10 vol Air → 10 à 12 vol Air up
  • Effet (critique) 11 à 13 vol Air → 13 à 15 vol Air up

Complice

  • Description Avant : Invoque un Complice contrôlable qui sert d'obstacle. Le Complice gagne des PM lorsqu'il entre dans l'état Téléfrag. Si le Complice du lanceur est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau. Maintenant : Invoque un Complice contrôlable qui sert d'obstacle. Le Complice gagne des PM lorsqu'il entre dans l'état Téléfrag. Il renvoie également une partie des dommages qu'il subit par son invocateur aux ennemis en zone autour de lui. Si le Complice du lanceur est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau.

Engrenage

up et nerf
  • Coût en PA 4 → 3 (−1) up
  • Critique (%) 15 → 10 (−5) nerf
  • Effet 27 à 31 dommages Terre [zone : croix de taille 1] → 22 à 24 dommages Terre [zone : croix de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 32 à 37 dommages Terre [zone : croix de taille 1] → 26 à 29 dommages Terre [zone : croix de taille 1] nerf

Ralentissement

nerf
  • Effet 17 à 20 dommages Eau → 15 à 17 dommages Eau nerf
  • Effet (critique) 21 à 24 dommages Eau → 18 à 20 dommages Eau nerf

Horloge

up
  • Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Terre. Les dommages du sort sont augmentés avant d'appliquer les effets si la cible est Téléfrag (cumulable 3 fois). Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Terre. Les dommages du sort sont augmentés avant d'appliquer les effets si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
  • Effet +12 dégâts de base (3 tours) → +24 dégâts de base (3 tours) up

Pétrification

nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau et retire des PA. Le coût en PA du sort est réduit après chaque lancer si la cible est Téléfrag (cumulable 2 fois). Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Occasionne des dommages Eau et retire des PA. Le coût en PA du sort est réduit après le lancer si la cible est Téléfrag (cumulable 2 fois). Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
  • Effet 32 à 36 dommages Eau → 27 à 30 dommages Eau nerf
  • Effet (critique) 38 à 43 dommages Eau → 32 à 36 dommages Eau nerf

Momification

up
  • Coût en PA 3 → 2 (−1) up
  • Effet 50 Retrait PA (1 tour) → 60 Retrait PA (1 tour)

Synchro

up
  • Portée max 3 → 4 (+1) up

Rouage

up et nerf
  • Coût en PA 3 → 4 (+1) nerf
  • Critique (%) 10 → 15 (+5) up
  • Effet 19 à 22 vol Terre [zone : anneau de taille 2] → 20 à 22 vol Terre [zone : anneau de taille 2] up
  • Effet (critique) 23 à 26 vol Terre [zone : anneau de taille 2] → 24 à 26 vol Terre [zone : anneau de taille 2] up

Permutation

nerf
  • Portée min 1 → 2 (+1) nerf
  • Portée max 3 → 2 (−1) nerf
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)

Aiguille

  • Description Avant : Applique un poison Terre de début de tour et l'état Aiguille sur la cible : • Occasionne des dommages Terre si la cible est désenvoûtée. La durée des effets est plus importante si le lanceur est Téléfrag. Maintenant : Applique un poison Terre de début de tour et l'état Aiguille sur la cible : • Occasionne des dommages Terre si la cible perd l'état Téléfrag. Les dommages ne peuvent être déclenchés qu'une seule fois par tour.
  • Effet Enlève les effets du sort → Enlève les effets du rang 0 du sort 6
  • Effet retiré 9 à 12 dommages Terre
  • Effet retiré État Aiguille (3 tours)
  • Effet retiré (critique) 13 à 16 dommages Terre

Rémanence

nerf
  • Coût en PA 2 → 3 (+1) nerf
  • Portée max 6 → 3 (−3) nerf

Régulateur

nerf
  • Description Avant : Réduit la durée des effets sur la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis. Augmente le nombre de lancers maximal par cible du sort pour le tour en cours si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Réduit la durée des effets sur la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis. Augmente le nombre de lancers maximal par tour du sort pour le tour en cours si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
  • Lancers par tour 2 → 1 (−1) nerf
  • Effet +1 lancer(s) par cible (1 tour) → +1 lancers par tour (1 tour)

Cadran de Xélor

nerf
  • Description Avant : Invoque un Cadran de Xélor statique qui peut retirer ou donner des PA aux entités Téléfrag en zone. Il peut également renvoyer une partie des dommages qu'il subit à ses attaquants ennemis. Il ne peut y avoir qu'un seul Cadran de Xélor par équipe. Si le Cadran est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau. Maintenant : Invoque un Cadran de Xélor statique qui peut retirer ou donner des PA aux entités Téléfrag en zone. Il peut également renvoyer une partie des dommages qu'il subit à ses attaquants ennemis. Il renvoie également une partie des dommages qu'il subit par le lanceur aux ennemis en zone autour de lui. Il ne peut y avoir qu'un seul Cadran de Xélor par équipe. Si le Cadran est encore présent et que celui-ci est ré-invoqué, l'ancien est détruit pour laisser place au nouveau.
  • Relance (tours) 2 → 3 (+1) nerf

Sablier de Xélor

nerf
  • Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Feu aux ennemis et applique l'état Sablier sur la cible : • Occasionne des dommages Feu à retardement aux ennemis en zone. Le retardement est réduit pour chaque Téléfrag consommé sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Feu aux ennemis et applique l'état Sablier sur la cible : • Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone lors de l'expiration de l'état. La durée de l'état est réduite pour chaque Téléfrag consommé sur la cible.
  • Portée max 9 → 6 (−3) nerf
  • Lancers par tour 3 → 2 (−1) nerf
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Effet État Sablier (3 tours) → État Sablier (2 tours)
  • Effet 28 à 30 dommages Feu [zone : cercle de taille 2] → 23 à 25 dommages Feu [zone : cercle de taille 2] nerf
  • Effet (critique) 34 à 36 dommages Feu [zone : cercle de taille 2] → 28 à 30 dommages Feu [zone : cercle de taille 2] nerf

Compte-goutte

nerf
  • Portée max 9 → 6 (−3) nerf
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)

Conservation

up
  • Description Avant : Réduit les dommages subis par l'allié ciblé et lui applique l'état Conservation : • Augmente les PA de la cible pour chaque attaque ennemie (cumulable 2 fois). Maintenant : Réduit les dommages subis par l'allié ciblé et lui applique l'état Conservation : • Augmente les PA de la cible pour chaque attaque ennemie subie (cumulable 2 fois).
  • Relance (tours) 4 → 3 (−1) up

Prémonition

up et nerf
  • Lancers par tour illimité → 1 nerf
  • Relance (tours) 1 → aucune up

Dessèchement

nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Air aux ennemis. Rebondit sur les cibles dans un anneau de taille 2 si la cible est Téléfrag. Le rebond est maintenu sur les prochains cibles si elles sont Téléfrag. Consomme les états Téléfrag sur les cibles. Maintenant : Occasionne des dommages Air aux ennemis. Rebondit sur l'entité la plus proche dans un cercle de taille 2. Augmente également les PM du lanceur pour chaque entité Téléfrag touchée. Consomme les états Téléfrag sur les cibles.
  • Relance globale aucune → 1 nerf
  • Cumul max illimité → 3 nerf
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Nouvel effet 1 PM (1 tour)

Glas

up et nerf
  • Relance (tours) 3 → 2 (−1) up
  • Effet 6 dommages Feu [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Feu [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet 6 dommages Eau [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Eau [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet 6 dommages Air [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Air [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet 6 dommages Terre [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Terre [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Feu [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Feu [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Eau [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Eau [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Air [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Air [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Terre [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Terre [zone : carré de taille 1] nerf

Gousset

nerf
  • Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Air aux ennemis. Occasionne des dommages Air supplémentaires aux ennemis sur la case ciblée à la fin du prochain tour du lanceur si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Air aux ennemis. Occasionne des dommages Air supplémentaires aux ennemis en zone sur la case ciblée à la fin du prochain tour du lanceur si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
  • Portée max 9 → 6 (−3) nerf
  • Lancers par tour 3 → 2 (−1) nerf
  • Effet 30 à 32 dommages Air → 30 à 32 dommages Air [zone : cercle de taille 2]
  • Effet (critique) 36 à 38 dommages Air → 36 à 38 dommages Air [zone : cercle de taille 2]

Clepsydre

nerf
  • Effet 36 à 40 dommages Eau → 33 à 37 dommages Eau nerf
  • Effet (critique) 43 à 48 dommages Eau → 40 à 44 dommages Eau nerf

Pendule

up
  • Description Avant : Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible, occasionne des dommages Air aux ennemis en zone autour du lanceur et le téléporte à sa position précédente. Peut générer un Téléfrag. Maintenant : Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible, occasionne des dommages Air à l'ennemi ciblé et aux ennemis en zone autour du lanceur et le téléporte à sa position précédente. Les effets ne sont appliqués qu'une seule fois par lancer. Peut générer un Téléfrag.
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Nouvel effet 33 à 36 dommages Air
  • Nouvel effet État Pendule (1 tour)
  • Nouvel effet Enlève l'état Pendule
  • Nouvel effet (critique) 40 à 43 dommages Air

Vingt-cinquième Heure

nerf
  • Description Avant : Désactive les états Enraciné, Indéplaçable et Pesanteur sur le lanceur pour le tour en cours et applique l'état Téléfrag sur tout le monde. Maintenant : Désactive les états Enraciné, Indéplaçable et Pesanteur sur le lanceur pour le tour en cours.
  • Relance (tours) 4 → 5 (+1) nerf
  • Effet retiré État Téléfrag (1 tour) [zone : toute la carte de taille 1]

Instabilité

  • Effet Pose un glyphe de début de tour (1 tour) [zone : cercle de taille 3] → Pose un glyphe de début de tour (1 tour) [zone : cercle de taille 4]
  • Effet Pose un glyphe-aura (1 tour) [zone : cercle de taille 3] → Pose un glyphe-aura (1 tour) [zone : cercle de taille 4]

Espace-temps

  • Nouvel effet État Espace-temps (allié) (1 tour)
  • Nouvel effet État Espace-temps (ennemi) (1 tour)