Zobal : Cambios de hechizos desde la 3.1 (abr 2025)

No he jugado desde la con mi

De la 3.1 (abr 2025) a la 3.7 (oct 2026): 7 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 1 claramente mejorados y 0 claramente debilitados.

1 mejoras 0 nerfs 1 mejora y nerf 5 otros cambios
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Hechizos modificados

Mueca

  • Descripción Antes : Invoca una máscara gesticular dominable que placa a los enemigos y comparte sus daños con su invocador mientras esté con vida. Cuando la máscara placa a un enemigo, esta y su invocador ganan escudo. La máscara gesticular se aplica también efectos según la máscara que lleve su invocador: • Intrépido: atrae a las entidades en zona a su alrededor. • Eskérdikat: aumenta sus PM. • Sáikopat: repele a las entidades en su contacto. A su muerte, el tiempo de espera del hechizo pasa a 2 turnos. Si la máscara gesticular sigue con vida y el hechizo vuelve a lanzarse, se teletransporta a la casilla objetivo. Ahora : Invoca una máscara gesticular dominable que placa a los enemigos y comparte sus daños con su invocador mientras esté con vida. Cuando la máscara placa a un enemigo, esta y su invocador ganan escudo. La máscara gesticular se aplica también efectos según la máscara que lleve su invocador: • Intrépido: atrae a las entidades en zona a su alrededor. • Eskérdikat: aumenta sus PM. • Sáikopat: repele a las entidades en su contacto. La máscara se teletransporta a la casilla objetivo si el hechizo se vuelve a lanzar cuando está con vida. A su muerte, el tiempo de espera del hechizo pasa a 2 turnos.

Carnavalo

  • Descripción Antes : Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños en su mejor elemento de ataque a los enemigos y empuja al objetivo. Cada efecto se vuelve más importante según la máscara que lleva el lanzador: • Estado Intrépido: el escudo es más importante. • Estado Eskérdikat: el empuje es más importante. • Estado Sáikopat: los daños son más importantes. Cada cambio de máscara disminuye un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo. Ahora : Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños en su mejor elemento de ataque a los enemigos y empuja al objetivo. Cada efecto se vuelve más importante según la máscara que lleva el lanzador: • Intrépido: el escudo es mayor. • Eskérdikat: el empuje es mayor. • Sáikopat: los daños son mayores. Cada cambio de máscara disminuye un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo.
  • Efecto 100% del nivel en escudo (1 turno) → 100% del nivel en escudo (2 turnos)
  • Efecto 300% del nivel en escudo (1 turno) → 300% del nivel en escudo (2 turnos)

Apostasía

mejora
  • Alcance mín. 2 → 1 (−1) mejora

Pivote

  • Lanzamiento Condiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)

Máscara de Histérico

  • Efecto 40 de daño de empuje (infinito) → 80 de daño de empuje (infinito)
  • Efecto 40 de daño de empuje (2 turnos) [zona: cruz de tamaño 1] → 80 de daño de empuje (2 turnos) [zona: cruz de tamaño 1]

Comedia

mejora y nerf
  • Descripción Antes : Empuja y atrae al objetivo. Ahora : Teletransporta a los objetivos simétricamente con respecto al centro y los repele en zona.
  • Coste en PA 1 → 2 (+1) nerf
  • Alcance mín. 1 → 0 (−1) mejora
  • Lanzamientos por turno 3 → 1 (−2) nerf
  • Lanzamientos por objetivo 2 → ilimitado mejora
  • Lanzamiento Condiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)
  • Efecto Atrae 1 casilla → Teletransportación simétrica [zona: cruz vacía de tamaño 1]
  • Efecto Empuja 2 casillas → Empuja 3 casillas [zona: cruz vacía de tamaño 1]

Transfiguración

  • Descripción Antes : Aplica el estado Transfiguración al lanzador y al enemigo objetivo, aplicando efectos al enemigo según la máscara que lleve puesta: • Estado Intrépido: reduce los daños finales ocasionados. • Estado Eskérdikat: reduce las resistencias a distancia. • Estado Sáikopat: reduce las resistencias en cuerpo a cuerpo. La acumulación se reparte entre los efectos. Cada cambio de máscara reduce un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo y vuelve a aplicar los efectos del hechizo si el lanzador está bajo Transfiguración. Ahora : Aplica el estado Transfiguración al lanzador y al enemigo objetivo, aplicando efectos al enemigo según la máscara que lleve puesta: • Intrépido: reduce los daños finales ocasionados. • Eskérdikat: reduce las resistencias a distancia. • Sáikopat: reduce las resistencias en cuerpo a cuerpo. La acumulación se reparte entre los efectos. Cada cambio de máscara reduce un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo y vuelve a aplicar los efectos del hechizo mientras el lanzador mantenga el estado.