Zobal : Cambios de hechizos desde la 3.4 (dic 2025)

No he jugado desde la con mi

De la 3.4 (dic 2025) a la 3.7 (oct 2026): 3 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados.

0 mejoras 0 nerfs 0 mejora y nerf 3 otros cambios
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Hechizos modificados

Mueca

  • Descripción Antes : Invoca una máscara gesticular dominable que placa a los enemigos y comparte sus daños con su invocador mientras esté con vida. Cuando la máscara placa a un enemigo, esta y su invocador ganan escudo. La máscara gesticular se aplica también efectos según la máscara que lleve su invocador: • Intrépido: atrae a las entidades en zona a su alrededor. • Eskérdikat: aumenta sus PM. • Sáikopat: repele a las entidades en su contacto. A su muerte, el tiempo de espera del hechizo pasa a 2 turnos. Si la máscara gesticular sigue con vida y el hechizo vuelve a lanzarse, se teletransporta a la casilla objetivo. Ahora : Invoca una máscara gesticular dominable que placa a los enemigos y comparte sus daños con su invocador mientras esté con vida. Cuando la máscara placa a un enemigo, esta y su invocador ganan escudo. La máscara gesticular se aplica también efectos según la máscara que lleve su invocador: • Intrépido: atrae a las entidades en zona a su alrededor. • Eskérdikat: aumenta sus PM. • Sáikopat: repele a las entidades en su contacto. La máscara se teletransporta a la casilla objetivo si el hechizo se vuelve a lanzar cuando está con vida. A su muerte, el tiempo de espera del hechizo pasa a 2 turnos.

Carnavalo

  • Descripción Antes : Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños en su mejor elemento de ataque a los enemigos y empuja al objetivo. Cada efecto se vuelve más importante según la máscara que lleva el lanzador: • Estado Intrépido: el escudo es más importante. • Estado Eskérdikat: el empuje es más importante. • Estado Sáikopat: los daños son más importantes. Cada cambio de máscara disminuye un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo. Ahora : Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños en su mejor elemento de ataque a los enemigos y empuja al objetivo. Cada efecto se vuelve más importante según la máscara que lleva el lanzador: • Intrépido: el escudo es mayor. • Eskérdikat: el empuje es mayor. • Sáikopat: los daños son mayores. Cada cambio de máscara disminuye un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo.

Transfiguración

  • Descripción Antes : Aplica el estado Transfiguración al lanzador y al enemigo objetivo, aplicando efectos al enemigo según la máscara que lleve puesta: • Estado Intrépido: reduce los daños finales ocasionados. • Estado Eskérdikat: reduce las resistencias a distancia. • Estado Sáikopat: reduce las resistencias en cuerpo a cuerpo. La acumulación se reparte entre los efectos. Cada cambio de máscara reduce un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo y vuelve a aplicar los efectos del hechizo si el lanzador está bajo Transfiguración. Ahora : Aplica el estado Transfiguración al lanzador y al enemigo objetivo, aplicando efectos al enemigo según la máscara que lleve puesta: • Intrépido: reduce los daños finales ocasionados. • Eskérdikat: reduce las resistencias a distancia. • Sáikopat: reduce las resistencias en cuerpo a cuerpo. La acumulación se reparte entre los efectos. Cada cambio de máscara reduce un turno el intervalo de lanzamiento del hechizo y vuelve a aplicar los efectos del hechizo mientras el lanzador mantenga el estado.