Roublard : Changements des sorts depuis la 3.6 (juin 2026)

Je n'ai pas joué depuis la avec mon

De la 3.6 (juin 2026) à la 3.7 (oct. 2026) : 7 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés.

0 up 0 nerf 0 up et nerf 7 autres changements
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Sorts modifiés

Bombarde

  • Effet Repousse de 1 case → Repousse de 1 case [zone : ligne perpendiculaire de taille 2]

Poudre

  • Description Avant : Rend une Bombe du lanceur Indéplaçable. Ajoute 2 Combo à la Bombe : • En déclenchant son explosion si elle est détruite. • En retirant les effets du sort s'il est lancé sur une autre Bombe. Les effets sont retirés si la Bombe est déclenchée par un effet d'explosion. Maintenant : Rend une Bombe du lanceur Indéplaçable. Ajoute 2 Combos à la Bombe : • En déclenchant son explosion si elle est détruite. • En retirant les effets du sort s'il est lancé sur une autre Bombe. Les effets sont retirés si la Bombe est déclenchée par un effet d'explosion.

Dernier Souffle

  • Description Avant : Réduit la Vitalité maximale du lanceur pour ajouter temporairement 3 Combo à ses Bombes. Maintenant : Réduit la Vitalité maximale du lanceur pour ajouter temporairement 3 Combos à ses Bombes.

Mégabombe

  • Description Avant : Invoque une Mégabombe contrôlable qui peut occasionner des dommages Neutre et dévorer des Bombes pour augmenter ses dommages. Lorsqu'elle est détruite, elle explose en ajoutant 1 Combo aux Bombes du lanceur et déclenche leur explosion dans un cercle de taille 2. Maintenant : Invoque une Mégabombe contrôlable qui peut occasionner des dommages Neutre et dévorer des Bombes pour augmenter ses dommages. Lorsqu'elle est détruite, elle ajoute 1 Combo aux Bombes du lanceur, déclenche leur explosion et explose dans un cercle de taille 2.

Bombe Collante

  • Effet 17 à 19 dommages du meilleur élément → 17 à 19 dommages du meilleur élément [zone : cercle de taille 2]
  • Nouvel effet Déclenche une bombe [zone : cercle de taille 2]

Imposture

  • Description Avant : Échange de positions avec la cible et applique l'état Kaboom sur le lanceur. • Sur un allié : lui applique également l'état. • Sur une Bombe élémentaire du lanceur : ajoute 1 Combo à la Bombe. Applique l'état Imposture sur le lanceur et l'allié ciblé au tour suivant, empêchant l'application de l'état Kaboom. Le Combo et l'état Kaboom ne s'appliquent que si l'échange de positions peut s'effectuer. Maintenant : Échange de positions avec la cible et applique l'état Kaboom sur le lanceur. • Sur un allié : lui applique également l'état. • Sur une Bombe élémentaire du lanceur : ajoute 1 Combo à la Bombe. Applique également l'état Imposture sur le lanceur et l'allié ciblé, empêchant l'application de l'état Kaboom. Le Combo et l'état Kaboom ne s'appliquent que si l'échange de positions peut s'effectuer.
  • Effet État Imposture (1 tour) → État Imposture (2 tours)

Piège Magnétique

  • Description Avant : Pose un piège mono-cellule qui attire les cibles, ajoute 1 Combo aux Bombes du lanceur et déclenche leur explosion en zone. Maintenant : Pose un piège mono-cellule qui attire les entités, ajoute 1 Combo aux Bombes du lanceur et déclenche leur explosion en zone.