Osamodas : Cambios de hechizos desde la 3.5 (mar 2026)

No he jugado desde la con mi

De la 3.5 (mar 2026) a la 3.7 (oct 2026): 12 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 1 claramente mejorados y 0 claramente debilitados.

1 mejoras 0 nerfs 0 mejora y nerf 11 otros cambios
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Hechizos modificados

Tofu

  • Descripción Antes : Invoca un tofu dominable que puede ocasionar daños de aire, retirar placaje y repeler. Ahora : Invoca un tofu dominable que puede ocasionar daños de aire, curar, retirar placaje y repeler.

Jalató

  • Descripción Antes : Invoca un jalató dominable que puede ocasionar daños de tierra, retirar huida y teletransportarse. Ahora : Invoca un jalató dominable que puede ocasionar daños de tierra, curar, retirar huida y teletransportarse.

Saponito

  • Descripción Antes : Invoca un saponito dominable que puede ocasionar daños y aplicar un veneno de agua, retirar alcance y alejarse. Ahora : Invoca un saponito dominable que puede ocasionar daños y aplicar un veneno de agua, curar, aumentar o retirar alcance y alejarse.

Dragún

  • Descripción Antes : Invoca un dragún dominable que puede ocasionar daños de fuego, retirar potencia e intercambiar posiciones. Ahora : Invoca un dragún dominable que puede ocasionar daños de fuego, curar, retirar potencia e intercambiar posiciones.

Lazo Espiritual

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Gorditofu

  • Descripción Antes : Invoca un gorditofu dominable que puede ocasionar daños de aire, teletransportarse, teletransportar simétricamente a entidades, empujar y acercarse. Ahora : Invoca un gorditofu dominable que puede ocasionar daños de aire, aumentar la huida, teletransportarse, teletransportar simétricamente a entidades, repeler y acercarse.

Jalatorpe

  • Descripción Antes : Invoca un jalatorpe dominable que puede ocasionar daños de tierra, acercase y atraer. Ahora : Invoca un jalatorpe dominable que puede ocasionar daños de tierra, reducir los daños sufridos, acercarse y atraer.

Saponcio

  • Descripción Antes : Invoca un saponcio dominable que puede ocasionar daños y aplicar un veneno de agua, empujar y teletransportarse simétricamente. Ahora : Invoca un saponcio dominable que puede ocasionar daños y aplicar un veneno de agua, aumentar los PM, repeler y teletransportarse simétricamente.

Dragonito

  • Descripción Antes : Invoca un dragonito dominable que puede ocasionar daños de fuego, aumentar su potencia y empujar. Ahora : Invoca un dragonito dominable que puede ocasionar daños de fuego, aumentar la potencia y repeler.

Espíritu Glotón

  • Descripción Antes : Invoca un jamajam glotón controlable que puede ocasionar daños neutrales según su vida, matar invocaciones aliadas para aumentar su vitalidad y sus PM, interceptar los daños de un aliado y teletransportarse creando ilusiones. El tiempo de espera se determina al morir el jamajam. Ahora : Invoca un jamajam glotón controlable que puede ocasionar daños neutrales según su vida, matar invocaciones aliadas para aumentar su vitalidad, interceptar los daños de un aliado y teletransportarse creando ilusiones. El tiempo de espera se determina al morir el jamajam.

Cocolérico

  • Descripción Antes : Invoca un cocolérico dominable que puede ocasionar daños de agua, retirar PA y reducir las curas y los daños recibidos. Ahora : Invoca un cocolérico dominable que puede ocasionar daños de agua, retirar críticos y reducir las curas y los daños recibidos.

Relevo Espiritual

  • Descripción Antes : Intercambia posición con una invocación del lanzador y le aplica el estado Relevo: • Los próximos intercambios se realizarán entre la invocación con el estado y la próxima invocación objetivo. Los intercambios solo se realizan si las invocaciones están al alcance del lanzador. Ahora : Intercambia posición con una invocación del lanzador y le aplica el estado Relevo: • Los próximos intercambios se harán entre la invocación con el estado y la próxima invocación objetivo o el lanzador. Los intercambios solo se aplican si las invocaciones están a 5 casillas o menos del lanzador.