Pandawa : Cambios de hechizos desde la 3.1 (abr 2025)
De la 3.1 (abr 2025) a la 3.7 (oct 2026): 9 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 0 claramente mejorados y 3 claramente debilitados.
0 mejoras 3 nerfs 0 mejora y nerf 6 otros cambios
Hechizos modificados
Camilla
Descripción Antes : Lanza al objetivo, atrae a las entidades, acerca el lanzador al objetivo y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. Ahora : Lanza al objetivo, atrae a los objetivos, acerca el lanzador al objetivo, cura a los aliados y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona.
Pandikulación
Descripción Antes : Lanza al objetivo, atrae a los objetivos hacia el centro y ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona. Ahora : Lanza al objetivo, atrae a los objetivos hacia el centro, cura a los aliados y ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona.
EfectoAtrae 2 casillas [zona: cruz de tamaño 2]
→
Atrae 2 casillas [zona: cruz vacía de tamaño 2]
Estabilización
nerf
Coste en PA1
→
2(+1)nerf
Propulsión
Descripción Antes : Lanza al objetivo, ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos desde el centro en zona. Ahora : Lanza al objetivo, cura a los aliados, ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos desde el centro en zona.
Las curas no afectan al lanzador.
EfectoEmpuja 1 casilla [zona: cruz de tamaño 1]
→
Empuja 1 casilla [zona: cruz vacía de tamaño 1]
Enlace Espirituoso
Descripción Antes : Invoca un pandawasta dominable que retira huida y potencia, y placa a los adversarios.
También puede aumentar sus características durante el combate o portar al lanzador sobrio si este le ataca en cuerpo a cuerpo.
El pandawasta reduce un 50% los daños inmediatos aliados.
Si el pandawasta del lanzador está aún con vida y el hechizo vuelve a lanzarse, el anterior muere y se sustituye por el nuevo. Ahora : Invoca un pandawasta dominable que retira huida y potencia, y placa a los adversarios.
También puede aumentar sus características durante el combate o portar al lanzador sobrio si este le ataca en cuerpo a cuerpo.
El pandawasta reduce un 50% los daños inmediatos aliados.
Efecto eliminadoMata al objetivo [zona: todo el mapa de tamaño 1]
Destilación
nerf
Descripción Antes : Ocasiona daños y aplica un veneno de agua de inicio de turno a los objetivos en zona.
No afecta al lanzador.
Los daños del hechizo y del veneno aumentan por cada veneno del hechizo activado en un enemigo (acumulable 5 veces).
Los bonus se retiran después de usar el hechizo. Ahora : Ocasiona daños y aplica un veneno de agua de inicio de turno a los objetivos en zona.
No afecta al lanzador.
Los daños del hechizo y del veneno aumentan por cada veneno del hechizo activado en un enemigo (acumulable 4 veces).
Los bonus se retiran después de usar el hechizo.
Efecto+5 de daños básicos (2 turnos)
→
+4 de daños básicos (2 turnos)nerf
Escalada
nerf
EfectoKarcham: +4 lanzamiento(s) por turno (1 turno)
→
Karcham: +2 lanzamientos por turno (1 turno)nerf
EfectoChamrak: +4 lanzamiento(s) por turno (1 turno)
→
Chamrak: +2 lanzamientos por turno (1 turno)nerf
Maceración
EfectoEstado Maceración (2 turnos)
→
Estado Maceración (3 turnos)
Bambusería
Descripción Antes : Invoca varios pequeños bambúes en zona.
Los bambúes mueren al principio del próximo turno del lanzador y son independientes de su número máximo de invocaciones. Ahora : Invoca varios pequeños bambúes en zona.
Los bambúes mueren al principio del próximo turno del lanzador.