Pandawa : Cambios de hechizos desde la 3.4 (dic 2025)

No he jugado desde la con mi

De la 3.4 (dic 2025) a la 3.7 (oct 2026): 4 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 0 claramente mejorados y 1 claramente debilitados.

0 mejoras 1 nerfs 0 mejora y nerf 3 otros cambios
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Hechizos modificados

Destilación

  • Descripción Antes : Ocasiona daños y aplica un veneno de agua de inicio de turno a los objetivos en zona. No afecta al lanzador. Los daños del hechizo y del veneno aumentan por cada veneno del hechizo activado en un enemigo (acumulable 5 veces). Los bonus se retiran después de usar el hechizo. Ahora : Ocasiona daños y aplica un veneno de agua de inicio de turno a los objetivos en zona. No afecta al lanzador. Los daños del hechizo y del veneno aumentan por cada veneno del hechizo activado en un enemigo (acumulable 4 veces). Los bonus se retiran después de usar el hechizo.

Escalada

nerf
  • Efecto Karcham: +4 lanzamiento(s) por turno (1 turno) → Karcham: +2 lanzamientos por turno (1 turno) nerf
  • Efecto Chamrak: +4 lanzamiento(s) por turno (1 turno) → Chamrak: +2 lanzamientos por turno (1 turno) nerf

Maceración

  • Efecto Estado Maceración (2 turnos) → Estado Maceración (3 turnos)

Bambusería

  • Descripción Antes : Invoca varios pequeños bambúes en zona. Los bambúes mueren al principio del próximo turno del lanzador y son independientes de su número máximo de invocaciones. Ahora : Invoca varios pequeños bambúes en zona. Los bambúes mueren al principio del próximo turno del lanzador.