Mise à jour 3.2 : tout ce qui a changé

Changements entre la 3.1 et la 3.2 (juil. 2025), classe par classe et rubrique par rubrique.

92 sorts, 91 objets, 18 panoplies, 3 donjons et 54 recettes concernés.

Sorts de classe

Crâ 1 sort

Tir Perforant

up
  • Cumul max 4 → illimité up
Crâ · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Eliotrope 1 sort

Errance

  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
Eliotrope · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Eniripsa 1 sort

Mot Alchimique

  • Description Avant : Invoque une Fiole Alchimique vide statique qui peut exploser à sa destruction si elle est pleine. Sur une Fiole du lanceur pleine : consomme le contenu de la Fiole. Le contenu peut également être consommé par les alliés en occasionnant des dommages à la Fiole. Sur une Fiole du lanceur vide : détruit la Fiole et rembourse le coût en PA. Utiliser le sort sur une Fiole rembourse l'utilisation dans le tour du sort. Invoquer une Fiole Alchimique empêche l'invocation d'une autre Fiole dans le même tour. Maintenant : Invoque une Fiole Alchimique vide statique qui peut exploser à sa destruction si elle est pleine. Sur une Fiole du lanceur pleine : consomme le contenu de la Fiole. Le contenu peut également être consommé par les alliés en occasionnant des dommages à la Fiole. Sur une Fiole du lanceur vide : détruit la Fiole et rembourse le coût en PA. Utiliser le sort sur une Fiole rembourse l'utilisation dans le tour du sort.
  • Effet retiré Invoque : 7371
Eniripsa · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Forgelance 1 sort

Estoc Brûlant

  • Description Avant : Occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles en zone. Maintenant : Occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles depuis le lanceur en zone.
Forgelance · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Osamodas 81 sorts

Dents du Piranya · Vole de la vie dans l'élément Eau aux ennemis ou soigne les alliés. Augmente également les Dommages de l'allié ciblé, du lanceur et de toutes ses invocations.

Cri du Corbac · Occasionne des dommages Air aux ennemis ou soigne les alliés. Augmente également les PM de l'allié ciblé, du lanceur et de toutes ses invocations.

Cri de l'Ours · Soigne les alliés et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone. Augmente également la Puissance des alliés dans la zone d'effet, du lanceur et de toutes ses invocations.

Pics du Prespic · Occasionne des dommages Feu aux ennemis ou soigne les alliés. Augmente également les chances de Critique de l'allié ciblé, du lanceur et de toutes ses invocations.

Tofu · Invoque un Tofu maîtrisable qui peut occasionner des dommages Air, retirer du Tacle et attirer.

Bouftou · Invoque un Bouftou maîtrisable qui peut occasionner des dommages Terre, retirer de la Fuite et repousser.

Crapipou · Invoque un Crapipou maîtrisable qui peut occasionner des dommages et appliquer un poison Eau, retirer de la Portée et s'éloigner.

Dragoune · Invoque une Dragoune maîtrisable qui peut occasionner des dommages Feu, retirer de la Puissance et échanger de positions.

Communion Animale · Augmente la Vitalité de toutes les invocations du lanceur pour chaque combattant ennemi en vie. Rend également le lanceur Pacifiste pour partager les dommages entre ses invocations Osamodas et lui.

Saute-granouille · Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis. Téléporte également la cible symétriquement par rapport au lanceur si c'est une invocation.

Souffle Draconique · Éloigne le lanceur des cibles, occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles en zone.

Charge Bestiale · Rapproche le lanceur vers la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis. Attire également les invocations jusqu'au centre en zone autour de la cible.

Aéropique · Rapproche le lanceur vers la cible, occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse la cible. Repousse également les entités au contact de la cible si cette dernière est une invocation.

Discipline · Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis et attire la cible.

Laisse Spirituelle · Applique l'état En laisse sur la cible pour le tour en cours : • Suit le lanceur immédiatement et lorsqu'il utilise ses PM. Sur le lanceur : applique l'état sur toutes ses invocations. L'état est retiré si le lanceur ou la cible sont déplacés.

Ventritofu · Invoque un Ventritofu maîtrisable qui peut occasionner des dommages Air, se téléporter, téléporter symétriquement des entités, repousser et se rapprocher.

Bouflourd · Invoque un Bouflourd maîtrisable qui peut occasionner des dommages Terre, se rapprocher et attirer.

Crapipaud · Invoque un Crapipaud maîtrisable qui peut occasionner des dommages et appliquer un poison Eau, repousser et se téléporter symétriquement.

Dragonnet · Invoque un Dragonnet maîtrisable qui peut occasionner des dommages Feu, augmenter sa Puissance et repousser.

Esprit Glouton · Invoque un Gobgob Glouton contrôlable qui peut occasionner des dommages Neutre selon sa vie, tuer des invocations alliés pour augmenter sa Vitalité et ses PM, intercepter les dommages d'un allié et se téléporter en créant des illusions. Le temps de relance est fixé à la mort du Gobgob.

Crocs du Mulou · Augmente les dommages du sort pour chaque invocation dans la zone d'effet et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.

Cœur Sauvage · Vole de la vie dans l'élément Feu aux ennemis en zone. Les dommages du sort sont augmentés pour chaque invocation Osamodas du lanceur sur le terrain.

Marécage · Augmente les dommages du sort pour chaque invocation dans un cercle de taille 2 autour du lanceur et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone.

Griffes du Chtigre · Occasionne des dommages Feu et retire de la Puissance aux ennemis en zone.

Serres du Vautour · Occasionne des dommages Air aux ennemis en zone. Les entités qui attaquent les ennemis ciblés sont soignées d'une partie des dommages occasionnés.

Toison d'Or · Applique un bouclier sur les alliés et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.

Morsure du Serpent · Rapproche le lanceur vers la cible et applique un poison Eau de début de tour sur l'ennemi ciblé.

Pacte Bestial · Augmente les dommages et soins finaux, la Vitalité et les PM du lanceur. Rend également toutes ses invocations Osamodas Pacifistes pour augmenter davantage ses dommages et soins finaux selon leur nombre.

Tornade de Plumes · Téléporte le lanceur sur la case ciblée, occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone.

Chant du Phoenix · Soigne les alliés, occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone.

Martinet · Attire toutes les invocations du lanceur vers la cible et occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis. Les invocations Osamodas attaquent également si elles sont à portée et en ligne de vue de la cible. Les dommages et soins des invocations sont réduits de 50% pendant l'utilisation du sort. • Tofu : Béco Soufflé • Bouftou : Boufcornes • Crapipou : Croassement • Dragoune : Dracorage • Ventritofu : Ventripoussée • Bouflourd : Charge du Bouflourd • Crapipaud : Crapobatie • Dragonnet : Souffle du Dragon • Scarafoudre : Scarafusée • Craquolosse : Écrasement Colossal • Crocoléreux : Crocs Coléreux • Phoenix : Cendres Éternelles

Craquolosse · Invoque un Craquolosse maîtrisable qui peut occasionner des dommages Terre, retirer des PM et augmenter les résistances.

Crocoléreux · Invoque un Crocoléreux maîtrisable qui peut occasionner des dommages Eau, retirer des PA et réduire les dommages reçus.

Phoenix · Invoque un Phoenix maîtrisable qui peut occasionner des dommages Feu, soigner, augmenter la Vitalité et se téléporter.

Scarafoudre · Invoque un Scarafoudre maîtrisable qui peut occasionner des dommages Air, se téléporter, retirer des chances de Critique et appliquer du bouclier.

Relais Spirituel · Échange de position avec une invocation du lanceur et lui applique l'état Relais : • Les prochains échanges se feront entre l'invocation dans l'état et la prochaine invocation ciblée. Les échanges ne s'appliquent que si les invocations sont à portée du lanceur.

Esprit Facétieux · Invoque un Gobgob Facétieux contrôlable qui peut échanger de positions, réduire la durée des effets et se sacrifier pour copier une invocation Osamodas. Le temps de relance est fixé à la mort du Gobgob.

Fouet

up et nerf
  • Description Avant : Attire les invocations Osamodas du lanceur vers le centre de la zone. Téléporte les invocations Osamodas symétriquement par rapport à la cible si la case est occupée. Maintenant : Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis et repousse la cible. Augmente également les PM de la cible si c'est une invocation alliée.
  • Coût en PA 1 → 2 (+1) nerf
  • Critique (%) 0 → 5 (+5) up
  • Lancers par cible illimité → 2 nerf
  • Niveau requis 152 → 139 (−13)
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Nouvel effet 17 à 19 dommages du meilleur élément
  • Nouvel effet Repousse de 2 cases
  • Nouvel effet 1 PM (1 tour)
  • Effet retiré Attire de 1 case [zone : croix vide de taille 1]
  • Effet retiré Téléportation symétrique [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet (critique) 20 à 23 dommages du meilleur élément

Piqûre Motivante

up et nerf
  • Description Avant : Augmente les dommages et soins finaux, la Vitalité, les PA et les PM d'une invocation du lanceur. Les effets sont transmis lorsque l'Informo se transforme. Maintenant : Augmente les PA et les PM de la cible. Les effets sont plus importants sur les invocations.
  • Coût en PA 3 → 2 (−1) up
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Portée max 3 → 5 (+2) up
  • Relance (tours) 4 → 2 (−2) up
  • Relance initiale 1 → aucune up
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 179 → 169 (−10)
  • Effet 2 PA (1 tour) → 1 PA (3 tours)
  • Effet 2 PM (1 tour) → 1 PM (3 tours)
  • Nouvel effet 2 PA (3 tours)
  • Nouvel effet 2 PM (3 tours)
  • Effet retiré Taille : 30 (1 tour)
  • Effet retiré État Piqûre Motivante (1 tour)
  • Effet retiré 50% Dommages finaux (1 tour)
  • Effet retiré 25% Soins finaux (1 tour)
  • Effet retiré 60% Vitalité (1 tour)

Déplumage

up et nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Air aux ennemis. Sur une invocation Osamodas du lanceur : occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone. Confère une Tofucharge (nécessite une cible). Maintenant : Occasionne des dommages Air aux ennemis et leur applique l'état Déplumé en zone : • Les dommages du sort sont augmentés pour chaque attaque d'invocation subie par la cible (cumulable 10 fois). Les effets sont retirés après utilisation du sort.
  • Coût en PA 3 → 4 (+1) nerf
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Portée max 5 → 6 (+1) up
  • Critique (%) 15 → 20 (+5) up
  • Lancers par tour 2 → 1 (−1) nerf
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 180 → 167 (−13)
  • Effet 23 à 26 dommages Air → 26 à 29 dommages Air [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet Enlève les effets du sort
  • Nouvel effet État Déplumé (2 tours) [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet +4 dégâts de base (infini)
  • Effet retiré Repousse de 2 cases [zone : cercle de taille 2]
  • Effet (critique) 28 à 31 dommages Air → 31 à 35 dommages Air [zone : croix de taille 1]

Cravache

up et nerf
  • Description Avant : Applique des effets de déplacement selon la famille de la charge invocatrice et le nombre de charges : • Tofucharge : repousse la cible de 1 à 3 cases. • Bouftocharge : attire la cible de 1 à 3 cases. • Crapocharge : rapproche le lanceur de 1 à 3 cases. • Dragocharge : éloigne le lanceur de 1 à 3 cases. Maintenant : Attire les cibles vers le centre et occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis en zone. Téléporte les cibles symétriquement par rapport au centre si la case centrale est occupée. N'affecte pas directement le lanceur.
  • Coût en PA 1 → 2 (+1) nerf
  • Portée max 6 → 5 (−1) nerf
  • Critique (%) 0 → 5 (+5) up
  • Lancers par cible 1 → illimité up
  • Niveau requis 195 → 182 (−13)
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Effet Attire de 1 case → Attire de 1 case [zone : croix vide de taille 1]
  • Nouvel effet Téléportation symétrique [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet 13 à 15 dommages du meilleur élément [zone : croix de taille 1]
  • Effet retiré Repousse de 1 case
  • Effet retiré Repousse de 2 cases
  • Effet retiré Repousse de 3 cases
  • Effet retiré Repousse de 3 cases
  • Effet retiré Attire de 2 cases
  • Effet retiré Attire de 3 cases
  • Effet retiré Attire de 3 cases
  • Effet retiré Avance de 1 case
  • Effet retiré Avance de 2 cases
  • Effet retiré Avance de 3 cases
  • Effet retiré Avance de 3 cases
  • Effet retiré Recule de 1 case
  • Effet retiré Recule de 2 cases
  • Effet retiré Recule de 3 cases
  • Effet retiré Recule de 3 cases
  • Nouvel effet (critique) Attire de 1 case [zone : croix vide de taille 1]
  • Nouvel effet (critique) 16 à 18 dommages du meilleur élément [zone : croix de taille 1]

Bénédiction Animale

up et nerf
  • Description Avant : Confère 3 charges invocatrices dans la famille des charges actuelles. Confère des charges dans la famille de la dernière charge gagnée si le lanceur est Déchargé. Maintenant : Augmente les Invocations du lanceur et soigne tous ses alliés. Les soins sont plus importants sur les invocations.
  • Coût en PA 2 → 3 (+1) nerf
  • Relance initiale 1 → aucune up
  • Niveau requis 194 → 145 (−49)
  • Nouvel effet 1 Invocation (2 tours)
  • Nouvel effet Soin : 5% des PV max [zone : toute la carte de taille 1]
  • Nouvel effet Soin : 25% des PV max [zone : toute la carte de taille 1]

Frappe du Craqueleur

nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Terre aux ennemis et attire les cibles jusqu'au centre en zone. L'attirance n'affecte pas le lanceur. Confère une Bouftocharge si au moins un ennemi est touché. Confère une seconde Bouftocharge si au moins trois ennemis sont touchés. Maintenant : Occasionne des dommages Terre et retire des PM aux ennemis et attire les cibles jusqu'au centre en zone. N'affecte pas le lanceur.
  • Critique (%) 25 → 15 (−10) nerf
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 198 → 155 (−43)
  • Effet 36 à 41 dommages Terre [zone : cercle de taille 2] → 31 à 35 dommages Terre [zone : cercle de taille 3]
  • Nouvel effet -2 PM (1 tour) [zone : cercle de taille 3]
  • Effet Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 2] → Attire de 3 cases [zone : cercle de taille 3]
  • Effet Attire de 1 case [zone : anneau de taille 1] → Attire de 1 case [zone : cercle de taille 1]
  • Effet Attire de 2 cases [zone : anneau de taille 2] → Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 2]
  • Nouvel effet Attire de 3 cases [zone : cercle de taille 3]
  • Effet (critique) 44 à 49 dommages Terre [zone : cercle de taille 2] → 37 à 42 dommages Terre [zone : cercle de taille 3]

Tourbillon

up et nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis. Sur une invocation Osamodas du lanceur : téléporte les entités symétriquement par rapport à l'invocation et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone autour d'elle. Confère une Crapocharge (nécessite une cible). Maintenant : Téléporte les alliés symétriquement par rapport au centre, occasionne des dommages Eau et retire des Dommages aux ennemis en zone.
  • Coût en PA 3 → 4 (+1) nerf
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Portée max 5 → 3 (−2) nerf
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 137 → 165 (+28)
  • Effet Téléportation symétrique [zone : carré de taille 1] → Téléportation symétrique [zone : cercle de taille 2]
  • Effet 26 à 29 dommages Eau → 31 à 35 dommages Eau [zone : cercle de taille 2]
  • Nouvel effet -40 Dommages (1 tour) [zone : cercle de taille 2]
  • Effet (critique) 32 à 35 dommages Eau → 37 à 42 dommages Eau [zone : cercle de taille 2]
Osamodas · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Ouginak 1 sort

Dépouille

  • Description Avant : Occasionne des dommages Air. Augmente les dommages du sort pour chaque allié au contact de la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie Maintenant : Occasionne des dommages Air. Augmente les dommages du sort pour chaque allié au contact de la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie.
Ouginak · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Sacrieur 1 sort

Sacrifice

  • Description Avant : Intercepte les dommages des alliés dans la zone d'effet. Détruit également les Épées du lanceur dans la zone pour lui transférer 50% de leur vie restante. Maintenant : Intercepte les dommages subis par les alliés en zone. Détruit également les Épées du lanceur dans la zone pour lui transférer une partie de leur vie restante.
Sacrieur · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Sadida 3 sorts

Puissance Sylvestre

  • Nouvel effet État Feuillu (infini)

Forêt Hantée

  • Description Avant : Occasionne des dommages Terre aux ennemis et leur applique l'état Forêt Hantée en zone : • Infecte la cible si elle attaque un Arbre du lanceur. La zone s'étend dans un carré de taille 1 autour des Arbres Feuillus et les effets sont appliqués qu'une seule fois par lancer. Maintenant : Occasionne des dommages Terre aux ennemis et leur applique l'état Forêt Hantée en zone : • Infecte la cible si elle attaque un Arbre du lanceur. La zone s'étend dans un carré de taille 1 autour des Arbres Feuillus et les effets ne sont appliqués qu'une seule fois par lancer.

Influence Végétale

  • Nouvel effet État Feuillu (infini)
Sadida · depuis la 3.1 (avr. 2025)
Steamer 2 sorts

Brise l'Âme

  • Description Avant : Applique l'état Automatique sur une Tourelle et la soigne : • La Tourelle intercepte les dommages en mêlée subis par les alliés à son contact au lancer du sort. • Si un des alliés subit des dommages à distance, la Tourelle s'active en utilisant son sort automatique sur l'allié ou sur son attaquant. L'activation peut être déclenchée qu'une seule fois par cible par tour et si l'allié ou l'attaquant est à portée de la Tourelle. Maintenant : Applique l'état Automatique sur une Tourelle et la soigne : • La Tourelle intercepte les dommages subis en mêlée par les alliés à son contact au lancer du sort. • Si un des alliés subit des dommages à distance, la Tourelle s'active en utilisant son sort automatique sur l'allié ou sur son attaquant. L'activation peut être déclenchée qu'une seule fois par cible par tour et si l'allié ou l'attaquant est à portée de la Tourelle.

Écume

  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis et déplace les cibles selon la Marée en zone : • Marée Basse : attire les cibles. • Marée Haute : repousse les cibles. Maintenant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis et déplace les cibles selon la Marée en zone : • Marée Basse : attire les cibles vers le lanceur. • Marée Haute : repousse les cibles depuis le lanceur.
Steamer · depuis la 3.1 (avr. 2025)

Objets

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Changements
Arc du Vénérable EndormiArcNouveaux200
  • Nouvel effet -200 Initiative
  • Nouvel effet 401 à 450 Vitalité
  • Nouvel effet 71 à 100 Force
  • Nouvel effet 26 à 30 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 41 à 50 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Fuite
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Terre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 7 à 10 Soins
  • Nouvel effet 5 à 8% Critique
  • Nouvel effet 1 Portée
  • Nouvel effet 48 à 52 dommages Terre
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Collier RhoarimAmuletteNouveaux200
  • Nouvel effet 201 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 301 à 350 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Force
  • Nouvel effet 41 à 60 Chance
  • Nouvel effet 41 à 60 Agilité
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 5 à 8 Tacle
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Terre
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Eau
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Air
  • Nouvel effet 11 à 15% Résistance Feu
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 4 à 6% Critique
  • Nouvel effet 1 PA
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Collier de GargandyasAmuletteNouveaux200
  • Nouvel effet 451 à 500 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Puissance
  • Nouvel effet 31 à 40 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 41 à 60 Sagesse
  • Nouvel effet -20 Fuite
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Poussée
  • Nouvel effet -20 Esquive PM
  • Nouvel effet 2 Invocations
  • Nouvel effet 3 à 4% Critique
  • Nouvel effet 1 Portée
  • Nouvel effet -1 PM
  • Nouvel effet 2 PA
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance mêlée
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance distance
Corne de ChasseMarteauNouveaux200
  • Nouvel effet 401 à 500 Initiative
  • Nouvel effet 351 à 400 Vitalité
  • Nouvel effet 61 à 80 Agilité
  • Nouvel effet 26 à 30 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Fuite
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Air
  • Nouvel effet 7 à 10% Résistance Terre
  • Nouvel effet 11 à 15 Soins
  • Nouvel effet 3 à 5% Critique
  • Nouvel effet 1 Portée
  • Nouvel effet 48 à 56 dommages Air
  • Nouvel effet Repousse de 2 cases
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
  • Nouvel effet 7 à 10% Résistance Air
Cornes du Vénérable EndormiChapeauNouveaux200
  • Nouvel effet -300 Initiative
  • Nouvel effet 401 à 450 Vitalité
  • Nouvel effet 71 à 100 Force
  • Nouvel effet 21 à 30 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 31 à 50 Sagesse
  • Nouvel effet 9 à 12 Fuite
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Air
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Feu
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Eau
  • Nouvel effet 5 à 8 Soins
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 4 à 6% Critique
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PM
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Crinière de la DéchireuseChapeauNouveaux200
  • Nouvel effet 401 à 450 Vitalité
  • Nouvel effet 51 à 70 Intelligence
  • Nouvel effet 51 à 70 Chance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 9 à 12 Dommages Eau
  • Nouvel effet 9 à 12 Dommages Feu
  • Nouvel effet 16 à 25 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Air
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PM
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet -1 Portée
  • Nouvel effet 2 à 3% Critique
  • Nouvel effet 16 à 25 Prospection
Faux'veFauxNouveaux200
  • Nouvel effet 201 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 351 à 400 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Force
  • Nouvel effet 41 à 60 Agilité
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 7 à 10 Tacle
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Terre
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Air
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Neutre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Feu
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 2 à 3% Critique
  • Nouvel effet 13 à 16 dommages Terre
  • Nouvel effet 13 à 16 dommages Air
  • Nouvel effet 13 à 16 dommages Neutre
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 16 à 20 Prospection
Fureur de GargandyasMarteauNouveaux200
  • Nouvel effet 401 à 500 Initiative
  • Nouvel effet 451 à 500 Vitalité
  • Nouvel effet 61 à 80 Puissance
  • Nouvel effet 51 à 60 Sagesse
  • Nouvel effet 16 à 20 Fuite
  • Nouvel effet -20 Tacle
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 16 à 20 Retrait PM
  • Nouvel effet -10 Esquive PA
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Neutre
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 4 à 7% Critique
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance mêlée
  • Nouvel effet 68 à 80 dommages du meilleur élément
  • Nouvel effet -2 PM
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Terre
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Feu
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Eau
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Air
  • Nouvel effet Attire de 1 case
Griffe de GargandyasÉpéeNouveaux200
  • Nouvel effet 401 à 500 Initiative
  • Nouvel effet 451 à 500 Vitalité
  • Nouvel effet 61 à 80 Puissance
  • Nouvel effet 51 à 60 Sagesse
  • Nouvel effet 16 à 20 Tacle
  • Nouvel effet -20 Fuite
  • Nouvel effet 31 à 40 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 16 à 20 Retrait PA
  • Nouvel effet -10 Esquive PM
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Neutre
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 4 à 7% Critique
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance mêlée
  • Nouvel effet 76 à 90 dommages du meilleur élément
  • Nouvel effet -1 PA
  • Nouvel effet Repousse de 2 cases
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Terre
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Feu
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Eau
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Air
Griffes de la DéchireuseDagueNouveaux200
  • Nouvel effet 301 à 350 Vitalité
  • Nouvel effet 51 à 70 Intelligence
  • Nouvel effet 51 à 70 Chance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 9 à 12 Dommages Eau
  • Nouvel effet 9 à 12 Dommages Feu
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PM
  • Nouvel effet 5 à 8 Dommages Critiques
  • Nouvel effet -10 Esquive PA
  • Nouvel effet 4 à 5% Critique
  • Nouvel effet 201 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 11 à 13 dommages Eau
  • Nouvel effet 11 à 13 vol Feu
  • Nouvel effet Vole 1 PM
  • Nouvel effet 5 à 8 Fuite
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 16 à 20 Prospection
Hachoir de la DéchireuseHacheNouveaux200
  • Nouvel effet 351 à 400 Vitalité
  • Nouvel effet 51 à 70 Intelligence
  • Nouvel effet 51 à 70 Chance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Eau
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Feu
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Feu
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PM
  • Nouvel effet 5 à 8 Dommages Critiques
  • Nouvel effet -7 Esquive PA
  • Nouvel effet 1 à 2% Critique
  • Nouvel effet 201 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 15 à 20 dommages Feu
  • Nouvel effet 15 à 20 dommages Eau
  • Nouvel effet 5 à 7 vol Feu
  • Nouvel effet 5 à 7 vol Eau
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Malédiction du Vénérable EndormiAnneauNouveaux200
  • Nouvel effet -300 Initiative
  • Nouvel effet 251 à 300 Vitalité
  • Nouvel effet 71 à 100 Intelligence
  • Nouvel effet 11 à 15 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 16 à 20 Sagesse
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Feu
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 2 à 3% Critique
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PA
  • Nouvel effet 7 à 10 Prospection
Manteau du Vénérable EndormiCapeNouveaux200
  • Nouvel effet -200 Initiative
  • Nouvel effet 351 à 400 Vitalité
  • Nouvel effet 71 à 100 Intelligence
  • Nouvel effet 26 à 30 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 31 à 50 Sagesse
  • Nouvel effet 9 à 12 Fuite
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Feu
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Terre
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Feu
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Eau
  • Nouvel effet 11 à 15 Soins
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 4 à 7% Critique
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Masse OsseuseMarteauNouveaux200
  • Nouvel effet 201 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 351 à 400 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Intelligence
  • Nouvel effet 41 à 60 Chance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 7 à 10 Tacle
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Feu
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Eau
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Neutre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Air
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 2 à 3% Critique
  • Nouvel effet 14 à 17 dommages Feu
  • Nouvel effet 14 à 17 dommages Eau
  • Nouvel effet 14 à 17 dommages Neutre
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 16 à 20 Prospection
Pagne RhoarimCeintureNouveaux200
  • Nouvel effet 151 à 200 Initiative
  • Nouvel effet 351 à 400 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Force
  • Nouvel effet 41 à 60 Intelligence
  • Nouvel effet 41 à 60 Agilité
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Terre
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Feu
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Air
  • Nouvel effet 11 à 15% Résistance Eau
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 3 à 5% Critique
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Trophée de la DéchireuseBouclierNouveaux200
  • Nouvel effet 201 à 250 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Intelligence
  • Nouvel effet 41 à 60 Chance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 16 à 25 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Feu
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Air
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PM
  • Nouvel effet 3 à 4% Critique
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
ZnzzktoglazvzbzBâtonNouveaux200
  • Nouvel effet 301 à 350 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Force
  • Nouvel effet 41 à 60 Agilité
  • Nouvel effet 41 à 60 Chance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet -30 Tacle
  • Nouvel effet 11 à 15 Fuite
  • Nouvel effet 5 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 5 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 5 à 7% Résistance Air
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Neutre
  • Nouvel effet 1 Invocation
  • Nouvel effet 2 à 3% Critique
  • Nouvel effet 16 à 20 vol Neutre
  • Nouvel effet 7 à 10 vol Air
  • Nouvel effet 7 à 10 vol Eau
  • Nouvel effet Arme de chasse
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Terre
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Eau
  • Nouvel effet 11 à 15 Dommages Air
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
Écaille de GargandyasBouclierNouveaux200
  • Nouvel effet 401 à 500 Initiative
  • Nouvel effet 201 à 250 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 31 à 50 Sagesse
  • Nouvel effet 4 à 5% Résistance Neutre
  • Nouvel effet 4 à 5% Résistance Terre
  • Nouvel effet 4 à 5% Résistance Feu
  • Nouvel effet 4 à 5% Résistance Eau
  • Nouvel effet 4 à 5% Résistance Air
  • Nouvel effet 26 à 30 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance distance
Heaume TapodasChapeauNouveaux198
  • Nouvel effet 301 à 350 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Chance
  • Nouvel effet 41 à 60 Agilité
  • Nouvel effet 21 à 30 Résistances Poussée
  • Nouvel effet 21 à 30 Sagesse
  • Nouvel effet -7 Fuite
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Eau
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages Air
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Air
  • Nouvel effet 3 à 5 Retrait PM
  • Nouvel effet -1 Invocation
  • Nouvel effet 1 Portée
  • Nouvel effet 1 PA
Bottes des VoyageursBottesNouveaux197
  • Nouvel effet 251 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 251 à 300 Vitalité
  • Nouvel effet 21 à 30 Puissance
  • Nouvel effet 21 à 30 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
  • Nouvel effet 7 à 10 Fuite
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Air
  • Nouvel effet 7 à 10 Esquive PA
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages
  • Nouvel effet 1 PM
Bouclier des VoyageursBouclierNouveaux197
  • Nouvel effet 151 à 200 Initiative
  • Nouvel effet 151 à 200 Vitalité
  • Nouvel effet 21 à 30 Puissance
  • Nouvel effet 21 à 30 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
  • Nouvel effet 5 à 8 Fuite
  • Nouvel effet 21 à 25 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Terre
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Feu
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 5 à 8 Esquive PA
Capuche des VoyageursChapeauNouveaux197
  • Nouvel effet 251 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 251 à 300 Vitalité
  • Nouvel effet 31 à 40 Puissance
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
  • Nouvel effet 7 à 10 Tacle
  • Nouvel effet 7 à 10% Résistance Eau
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Air
  • Nouvel effet 7 à 10 Retrait PA
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages
  • Nouvel effet 2 Portée
Ceinture des VoyageursCeintureNouveaux197
  • Nouvel effet 301 à 350 Initiative
  • Nouvel effet 700 Pods
  • Nouvel effet 301 à 350 Vitalité
  • Nouvel effet 21 à 30 Puissance
  • Nouvel effet 21 à 30 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
  • Nouvel effet 4 à 6 Tacle
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Eau
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Air
  • Nouvel effet 7 à 10 Esquive PA
  • Nouvel effet 7 à 10 Dommages
Gant des VoyageursAnneauNouveaux197
  • Nouvel effet 251 à 300 Initiative
  • Nouvel effet 251 à 300 Vitalité
  • Nouvel effet 21 à 30 Puissance
  • Nouvel effet 21 à 30 Sagesse
  • Nouvel effet 11 à 15 Prospection
  • Nouvel effet 4 à 6 Tacle
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Poussée
  • Nouvel effet 4 à 7% Résistance Feu
  • Nouvel effet 3 à 5% Résistance Air
  • Nouvel effet 5 à 8 Retrait PA
  • Nouvel effet 5 à 8 Dommages
Nev'ArcArcNouveaux197
  • Nouvel effet 301 à 350 Vitalité
  • Nouvel effet 41 à 60 Force
  • Nouvel effet 41 à 60 Agilité
  • Nouvel effet 31 à 40 Sagesse
  • Nouvel effet 1 Portée
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Neutre
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Terre
  • Nouvel effet 16 à 20 Dommages Air
  • Nouvel effet 6 à 8 Fuite
  • Nouvel effet 4 à 6 Esquive PM
  • Nouvel effet 11 à 15% Résistance Eau
  • Nouvel effet -21 à -30 Dommages Critiques
  • Nouvel effet 22 à 26 vol Neutre
  • Nouvel effet 11 à 13 dommages Terre
  • Nouvel effet 11 à 13 dommages Air
  • Nouvel effet Arme de chasse

Panoplies

18 / 18

Changements
Malédiction de Cire Momoreup et nerf200
  • Bonus 1 objet 26 max. 2→19 max. 4up
  • Bonus 1 objet 3% Résistance Neutre→2% Résistance Neutrenerf
  • Bonus 1 objet 3% Résistance Feu→2% Résistance Feunerf
  • Bonus 1 objet 3% Résistance Air→2% Résistance Airnerf
  • Bonus 1 objet 3% Résistance Eau→2% Résistance Eaunerf
  • Bonus 1 objet 3% Résistance Terre→2% Résistance Terrenerf
  • Bonus 1 objet 26 max. 4nerf
  • Bonus 1 objet 3% Résistance distanceup
  • Bonus 1 objet -1 Portéeup
  • Bonus 1 objet 25 Résistances Airnerf
  • Bonus 1 objet 25 Résistances Feunerf
  • Bonus 1 objet 25 Résistances Eaunerf
  • Bonus 1 objet 25 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 1 objet 25 Résistances Terrenerf
  • Bonus 2 objets 23 max. 3→26 max. 3nerf
  • Bonus 2 objets 26 max. 2→23 max. 3up
  • Bonus 2 objets 50 Puissance→60 Puissanceup
  • Bonus 2 objets 19 max. 3nerf
  • Bonus 2 objets 6% Résistance distanceup
  • Bonus 2 objets 30 Résistances Airnerf
  • Bonus 2 objets 30 Résistances Feunerf
  • Bonus 2 objets 30 Résistances Eaunerf
  • Bonus 2 objets 30 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 2 objets 30 Résistances Terrenerf
  • Bonus 2 objets -2 Portéeup
  • Bonus 3 objets 23 max. 2→26 max. 3nerf
  • Bonus 3 objets 75 Puissance→100 Puissanceup
  • Bonus 3 objets 5% Résistance Terre→6% Résistance Terreup
  • Bonus 3 objets 5% Résistance Eau→6% Résistance Eauup
  • Bonus 3 objets 5% Résistance Air→6% Résistance Airup
  • Bonus 3 objets 5% Résistance Feu→6% Résistance Feuup
  • Bonus 3 objets 5% Résistance Neutre→6% Résistance Neutreup
  • Bonus 3 objets 26 max. 2→19 max. 3up
  • Bonus 3 objets 9% Résistance distanceup
  • Bonus 3 objets 23 max. 3nerf
  • Bonus 3 objets -2 Portéeup
  • Bonus 3 objets 50 Résistances Terrenerf
  • Bonus 3 objets 50 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 3 objets 50 Résistances Eaunerf
  • Bonus 3 objets 50 Résistances Feunerf
  • Bonus 3 objets 50 Résistances Airnerf
  • Bonus 4 objets 23 max. 2→26 max. 3nerf
  • Bonus 4 objets 100 Puissance→150 Puissanceup
  • Bonus 4 objets 7% Résistance Terre→8% Résistance Terreup
  • Bonus 4 objets 7% Résistance Eau→8% Résistance Eauup
  • Bonus 4 objets 7% Résistance Air→8% Résistance Airup
  • Bonus 4 objets 7% Résistance Feu→8% Résistance Feuup
  • Bonus 4 objets 7% Résistance Neutre→8% Résistance Neutreup
  • Bonus 4 objets 26 max. 2→19 max. 3up
  • Bonus 4 objets 12% Résistance distanceup
  • Bonus 4 objets 23 max. 3nerf
  • Bonus 4 objets -2 Portéeup
  • Bonus 4 objets 75 Résistances Terrenerf
  • Bonus 4 objets 75 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 4 objets 75 Résistances Eaunerf
  • Bonus 4 objets 75 Résistances Feunerf
  • Bonus 4 objets 75 Résistances Airnerf
  • Bonus 5 objets 23 max. 2→26 max. 2nerf
  • Bonus 5 objets 26 max. 2→23 max. 2up
  • Bonus 5 objets 150 Puissance→200 Puissanceup
  • Bonus 5 objets 1 PA→2 PAup
  • Bonus 5 objets 19 max. 2nerf
  • Bonus 5 objets 15% Résistance distanceup
  • Bonus 5 objets 100 Résistances Feunerf
  • Bonus 5 objets 100 Résistances Airnerf
  • Bonus 5 objets 100 Résistances Eaunerf
  • Bonus 5 objets 100 Résistances Terrenerf
  • Bonus 5 objets 100 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 5 objets -3 Portéeup
Panoplie RhoarimMasse Osseuse, Collier Rhoarim, Pagne Rhoarim, Faux'veNouveaux200
Panoplie Volkorneup et nerf200
  • Objets (ajouté) Arc Volkorne
  • Bonus 2 objets 1 PAup
  • Bonus 2 objets 1 PMnerf
  • Bonus 4 objets 20 Dommages Eauup
  • Bonus 4 objets 20 Dommages Neutreup
  • Bonus 4 objets 20 Dommages Terreup
  • Bonus 4 objets 20 Dommages Airup
  • Bonus 4 objets 20 Dommages Feuup
  • Bonus 4 objets 200 Chanceup
  • Bonus 4 objets 200 Agilitéup
  • Bonus 4 objets 200 Intelligenceup
  • Bonus 4 objets 200 Forceup
  • Bonus 4 objets 1 PAup
  • Bonus 4 objets 5% Résistance Neutreup
  • Bonus 4 objets 5% Résistance Terreup
  • Bonus 4 objets 5% Résistance Feuup
  • Bonus 4 objets 5% Résistance Eauup
  • Bonus 4 objets 5% Résistance Airup
  • Bonus 4 objets 1 PMup
Panoplie de GargandyasGriffe de Gargandyas, Fureur de Gargandyas, Écaille de Gargandyas, Collier de GargandyasNouveaux200
Panoplie de Guerreup200
  • Objets (ajouté) Ceste de Guerre
  • Bonus 3 objets 60 Intelligenceup
  • Bonus 3 objets 10 Retrait PMup
  • Bonus 3 objets 10 Dommages Critiquesup
  • Bonus 3 objets 1 PAup
  • Bonus 3 objets 20 Tacleup
  • Bonus 3 objets 10% Critiqueup
Panoplie de la DéchireuseCrinière de la Déchireuse, Trophée de la Déchireuse, Hachoir de la Déchireuse, Griffes de la DéchireuseNouveaux200
Panoplie du Dark Vladup200
  • Objets (ajouté) Alliance du Dark Vlad
  • Bonus 3 objets 60 Intelligenceup
  • Bonus 3 objets 60 Dommages Pousséeup
  • Bonus 3 objets 66 Résistances Feuup
  • Bonus 3 objets 12 Fuiteup
  • Bonus 3 objets 1 PAup
Panoplie du Vénérable EndormiManteau du Vénérable Endormi, Cornes du Vénérable Endormi, Malédiction du Vénérable Endormi, Arc du Vénérable EndormiNouveaux200
Reliques de l'Aurore Pourpreup et nerf200
  • Bonus 1 objet 1 Portéeup
  • Bonus 1 objet 5 Dommages Airup
  • Bonus 1 objet 5 Dommages Eauup
  • Bonus 1 objet 5 Dommages Feuup
  • Bonus 1 objet 5 Dommages Terreup
  • Bonus 2 objets 1 Portéeup
  • Bonus 2 objets 5 Dommages Airup
  • Bonus 2 objets 5 Dommages Eauup
  • Bonus 2 objets 5 Dommages Feuup
  • Bonus 2 objets 5 Dommages Terreup
  • Bonus 5 objets 1 PA→2 PAup
  • Bonus 5 objets 1 PMnerf
Frimanoplienerf197
  • Bonus 1 objet 25 Résistances Neutre→10 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 1 objet 35 Résistances Terre→20 Résistances Terrenerf
  • Bonus 1 objet 28 Résistances Feu→10 Résistances Feunerf
  • Bonus 1 objet 30 Résistances Eau→15 Résistances Eaunerf
  • Bonus 1 objet 23 Résistances Air→10 Résistances Airnerf
  • Bonus 2 objets 25 Résistances Neutre→15 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 2 objets 35 Résistances Terre→25 Résistances Terrenerf
  • Bonus 2 objets 28 Résistances Feu→15 Résistances Feunerf
  • Bonus 2 objets 30 Résistances Eau→20 Résistances Eaunerf
  • Bonus 2 objets 23 Résistances Air→15 Résistances Airnerf
Panoplie de Nevarkup197
  • Objets (ajouté) Nev'Arc
  • Bonus 3 objets 1 PAup
  • Bonus 3 objets 15 Esquive PMup
  • Bonus 3 objets 15 Fuiteup
  • Bonus 3 objets 30 Agilitéup
  • Bonus 3 objets 30 Forceup
  • Bonus 3 objets 10 Dommages Airup
  • Bonus 3 objets 10 Dommages Neutreup
  • Bonus 3 objets 10 Dommages Terreup
Panoplie des Voyageurs DimensionnelsBouclier des Voyageurs, Capuche des Voyageurs, Portail des Voyageurs, Gant des Voyageurs, Bottes des Voyageurs, Ceinture des VoyageursNouveaux197
ZarbinoplieZarbappeau, Zarbottes, Zarbaudrier, ZarbouclierNouveaux197
Panoplie du SupervizœufCasque du Supervizœuf, Carapace ailée du Supervizœuf, Blindage du Supervizœuf, Dard du Supervizœuf, Poing du SupervizœufNouveaux182
Panoplie des KabombzDagues de Kabombz, Pagne de Kabombz, Panier de zœufsNouveaux172
Panoplie des Tombeauxnerf168
  • Bonus 1 objet 20 Résistances Neutre→10 Résistances Neutrenerf
  • Bonus 1 objet 20 Résistances Terre→10 Résistances Terrenerf
  • Bonus 1 objet 20 Résistances Poussée→10 Résistances Pousséenerf
  • Bonus 1 objet 20 Résistances Feu→10 Résistances Feunerf
  • Bonus 1 objet 20 Résistances Air→10 Résistances Airnerf
  • Bonus 1 objet 20 Résistances Eau→10 Résistances Eaunerf
  • Bonus 2 objets 20 Résistances Poussée→10 Résistances Pousséenerf
  • Bonus 2 objets 20 Résistances Feu→10 Résistances Feunerf
  • Bonus 2 objets 20 Résistances Air→10 Résistances Airnerf
  • Bonus 2 objets 20 Résistances Eau→10 Résistances Eaunerf
  • Bonus 2 objets 20 Résistances Terre→10 Résistances Terrenerf
  • Bonus 2 objets 20 Résistances Neutre→10 Résistances Neutrenerf
Panoplie du Bretteur Célesteup162
  • Bonus 1 objet 10 Résistances Neutre→30 Résistances Neutreup
  • Bonus 1 objet 10 Résistances Terre→30 Résistances Terreup
  • Bonus 1 objet 10 Résistances Feu→30 Résistances Feuup
  • Bonus 1 objet 10 Résistances Eau→30 Résistances Eauup
  • Bonus 1 objet 10 Résistances Air→30 Résistances Airup
  • Bonus 1 objet 15 Dommages Critiquesup
  • Bonus 2 objets 10 Résistances Neutre→30 Résistances Neutreup
  • Bonus 2 objets 10 Résistances Terre→30 Résistances Terreup
  • Bonus 2 objets 10 Résistances Feu→30 Résistances Feuup
  • Bonus 2 objets 10 Résistances Eau→30 Résistances Eauup
  • Bonus 2 objets 10 Résistances Air→30 Résistances Airup
  • Bonus 2 objets 15 Dommages Critiquesup
Il n'y a pas de panoRetirés1

Donjons

3 / 3

Changements
Autel de la DéchireuseNouveaux200
Breuil du VénérableNouveaux200
Poste de contrôle du SupervizœufNouveaux170

Métiers

Nombre de recettes concernées par métier. Le détail s'ouvre sur la page du métier (changements depuis la 3.1).

Contenu

314 / 314

Changements
Autel de la DéchireuseZone · OsavoraNouveaux200
Breuil du VénérableZone · OsavoraNouveaux200
OsavaneZone · OsavoraNouveaux200
Queue de GargandyasZone · OsavoraNouveaux200
Réserve TouffueZone · OsavoraNouveaux200
Temple de GargandyasZone · OsavoraNouveaux200
Village RhoarimZone · OsavoraNouveaux200
Poste de contrôle du SupervizœufZone · OsavoraNouveaux170
Toorbz BoorzzbzZone · OsavoraNouveaux160
Destructeur de mondesQuête · Quêtes principalesNouveaux200
Devoir de réserveQuête · OsavoraNouveaux200
L'union sacréeQuête · OsavoraNouveaux200
La proie des véritésQuête · Quêtes principalesNouveaux200
Le gourmet solitaireQuête · OsavoraNouveaux200
Le roi balafréQuête · OsavoraNouveaux200
Les gloutons des dimensionsQuête · OsavoraNouveaux200
On recherche GanosQuête · Avis de rechercheNouveaux200
Quand on la cherche, on finit par tomber dessusQuête · OsavoraNouveaux200
Quarante rugissantsQuête · OsavoraNouveaux200
Que la chasse commence !Quête · OsavoraNouveaux200
Suivre son instinctQuête · OsavoraNouveaux200
Trois cœurs, un roiQuête · Quêtes principalesNouveaux200
Un divin nectarQuête · OsavoraNouveaux200
Un hôte de marqueQuête · OsavoraNouveaux200
Une petite démangeaisonQuête · OsavoraNouveaux200